BONJOUR GRAND ACHETEUR
Vous cherchez un expert en rigging de personnage 3D pour donner vie et expression à vos créations numériques ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans rigs de personnages 3D corps entier, contrôles faciaux et blendshapes compatibles ARKit optimisés pour CC4, CC5, C4D (Cinema 4D), Blender, Maya, UE5 MetaHuman, Unity, VRChat et VRM.
Mes services incluent :
- rigging 3d
- rig complet corps avec commutateur IK/FK
- blend shapes ou basé sur des os
- rig de retopologie
- rigging CC4, CC5, C4D
- Conception d’avatar hyper-réaliste
- Personnages MetaHuman prêts pour le jeu
- Personnage UE5
- Personnages Wonder Studio
- Correction, modification et optimisation de modèles
- Apple ARKit (52 Blendshapes)
- Correction de cc4 vers ue5
- Correction de modèle ue5
- Correction rig Unreal Engine
- Retargeting d’animation ue5
- Physique de vêtements ue5
- Correction du poids de la peau du modèle 3d
- Configuration du rig Unreal Engine
- Modèle cc4 pour Unreal
- Correction de l’animation du modèle 3d
- Correction de la simulation de vêtements ue5
- Correction de la déformation de mesh
- Retargeting d’animation Unreal Engine
- Correction des erreurs de mesh et de rig
- Dépannage de modèles de jeu
- Correction de modèle Unreal Engine 5
- Rig cassé ou incorrect
- Problèmes de retargeting d’animation UE5
Contactez-moi dès maintenant pour commencer !