Je vais créer des textures PBR, carte UV optimisée pour les jeux, modèles 3D

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À propos de ce service

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Vous cherchez des textures PBR impressionnantes et réalistes qui font ressortir vos modèles 3D dans les jeux, animations, visualisations architecturales ou rendus de produits ? Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la création de textures Physically Based Rendering (PBR) de haute qualité entièrement optimisées pour les moteurs en temps réel comme Unreal Engine, Unity, Godot et d’autres. Que vous ayez besoin de textures pour des accessoires, des environnements, des personnages ou des matériaux en tuiles sans couture, je fournirai des résultats propres, détaillés et performants.

Ce que je propose :

  • Ensembles complets de textures PBR : Albedo / Couleur de base, Normal, Rugosité, Métallique, Hauteur, Occlusion ambiante, Spéculaire, et plus (selon les besoins).
  • Textures sans couture et tuilables parfaites pour de grandes surfaces sans joints visibles.
  • Optimisation prête pour le jeu : Taille adaptée, compression si nécessaire, UV efficaces et options de résolution (1K à 8K+).
  • Travail personnalisé à partir de références : Photos, concepts, descriptions ou modèles existants, je peux créer des looks réalistes, stylisés ou peints à la main.
  • Flux de travail Substance Designer / Painter / Photoshop pour des résultats professionnels.
  • Livraison rapide avec révisions pour garantir votre satisfaction à 100 %.

Pourquoi me choisir ?

  • Les textures sont prêtes pour le moteur et testées pour la performance.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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    Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Néerlandais
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