Je vais créer des effets visuels de jeu époustouflants, systèmes de particules, shaders dans Unity et Godot

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À propos de ce service

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Vous cherchez des effets visuels de jeu professionnels, systèmes de particules et shaders personnalisés pour votre projet Unity ou Godot ?


Je crée des effets visuels de haute qualité, optimisés, conçus selon le style et le gameplay de votre jeu. Qu'il s'agisse d'explosions, de magie, de feu, de fumée, d'énergie, d'effets environnementaux ou de shaders stylisés, je peux transformer vos idées en visuels impressionnants en jeu.


Ce que je peux créer :


  • Effets de feu, de fumée et d'explosion
  • Effets de magie, d'énergie et d'éclairs
  • Effets de coup et d'impact
  • ️ Effets environnementaux
  • Glow, trails et particules
  • Shaders et matériaux personnalisés
  • VFX et systèmes de particules Unity
  • ️ VFX de jeu Godot
  • ️ Optimisation et intégration


Faites ressortir votre jeu


De super effets visuels peuvent rendre le gameplay plus soigné, immersif et excitant. Que vous créiez un RPG, un jeu d'action, un simulateur, un jeu indépendant ou un prototype, je peux créer des effets qui correspondent à votre vision tout en restant prêts pour le jeu.


Prêt à rendre votre jeu plus excitant ? Contactez-moi dès aujourd'hui avec votre idée ou référence VFX, et créons des effets époustouflants qui donnent vie à votre jeu !

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marcus

Bringing game ideas to life with precision

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Hi! I’m a Game Developer and 3D Artist with hands-on experience in Roblox Studio, Unity, and Unreal Engine. I help turn ideas into playable, polished game experiences by creating engaging gameplay systems, well-structured level designs, and optimized 3D assets such as props and environments. My work focuses on performance-friendly, real-time content, including scripting, asset integration, and optimization. I value clear communication, attention to detail, and close collaboration to ensure every project meets expectations and delivers a high-quality final result.

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