Je vais créer des accessoires de surface dure réalistes pour les jeux

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Joan C
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À propos de ce service

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Je vais créer des assets de surface dure réalistes de haute qualité pour les jeux, les cinématiques et les projets en temps réel.


Je me spécialise dans :


  • Modélisation de surface dure
  • Assets prêts pour le jeu
  • Flux de travail haute poly / low poly
  • UV unwrapping
  • Baking
  • Texturing PBR
  • Flux de travail Unreal Engine


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :


  • Topologie propre
  • Maillages optimisés pour le jeu
  • Cartes baked de haute qualité
  • Matériaux PBR réalistes
  • Rendus de présentation professionnels
  • Fichiers organisés


Je peux créer :


  • Armes
  • Accessoires sci-fi
  • Assets militaires
  • Accessoires industriels
  • Objets mécaniques
  • Outils et équipements


Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions discuter de la portée et de la complexité du projet.


NOTE : La modélisation de personnages, l’animation, le rigging et les VFX NE sont PAS inclus dans ce service.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Joan C

3D Artist

  • DeEspagne
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Espagnol, Catalan, Anglais
I am a 3D Artist specializing in Hard Surface. I have experience in modeling and texturing 3D models, optimizing them for games, and implementing VFX and lighting.

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