Je vais créer des miniatures architecturales 3D personnalisées à partir de votre conception de bâtiment

J
jodsaint
J
jodsaint
femi
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une miniature architecturale 3D d'une maison, d'un bâtiment, d'un monument ou d'un concept architectural ?


Je créerai des miniatures architecturales 3D personnalisées à partir de dessins architecturaux, plans d'étage, élévations, photos, croquis, références CAD ou modèles 3D existants.


Je peux réaliser des modèles miniatures détaillés de :


Maisons et bâtiments résidentiels

Bâtiments commerciaux

Architecture moderne

Bâtiments historiques

Monuments

Propriétés immobilières

Concepts architecturaux

Complexes de bâtiments

Miniatures architecturales d'intérieur

Structures à l'échelle


Le modèle peut être conçu pour l'impression 3D, les présentations architecturales, les modèles physiques à l'échelle, les affichages immobiliers, les expositions, les projets éducatifs ou les modèles architecturaux de collection.


Je me concentre sur les proportions reconnaissables du bâtiment, les caractéristiques architecturales, les détails de façade, les fenêtres, les portes, les toits, les éléments structurels et une géométrie propre à l'impression.


Envoyez votre référence architecturale, l'échelle souhaitée, les dimensions, le niveau de détail et l'utilisation prévue, et je transformerai votre conception de bâtiment en une miniature 3D détaillée.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez femi

femi

3D Environment Artist Game Worlds, Scenes and 3D Environments

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a 3D environment artist creating detailed worlds, scenes, props, and digital spaces for games, animation, visualization, and virtual experiences. I work from concepts, sketches, photos, references, and real locations to build immersive 3D environments with strong composition and detail. My skills include environment modeling, modular assets, hard surface modeling, terrain, props, texturing, UV mapping, lighting, optimization, and real-time assets for Unreal Engine and Unity. I focus on clean, efficient, production-ready environments.

Traduction automatique