Je vais créer un modèle de personnage 3D low poly dans un style rétro ps1 ps2 psx


À propos de ce service
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Vous recherchez des personnages authentiques au style rétro PS1 pour donner cette ambiance nostalgique des années 90 à votre jeu indépendant, modèle VTuber ou projet ? Je me spécialise dans la création de modèles 3D low poly dans le style classique PS1, PSX, PS2 et rétro low poly, avec une géométrie blocky, peu de polygons, des proportions emblématiques et ce charme signature de PlayStation !
Ce que je propose :
- Modélisation de personnages low poly au style PS1 personnalisé ; look rétro précis avec topologie propre et faible nombre de triangles
- Designs originaux ou basés sur votre concept art/références
- Textures adaptées au pixel ; palettes de couleurs simples style PS1, dithering et détails peints à la main
- Optimisation pour le jeu ; modèles légers parfaits pour Unity, Unreal Engine, Godot, et plus encore
Formats : FBX, OBJ, BLEND (versions riggées disponibles)
Options supplémentaires :
- Rigg complet (compatible Mixamo ou personnalisé)
- Animations de base ou boucles d’attente
- Accessoires, variations de vêtements ou tenues multiples
Fort d’une expérience dans des projets inspirés du rétro, je livre des personnages low poly de haute qualité, nostalgiques, qui capturent l’esprit de l’ère PS1/PS2 tout en restant optimisés pour les moteurs modernes. Parfait pour les jeux d’horreur indie, l’esthétique Y2K, les aventures rétro ou les jeux de style PSX !
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Découvrez Joseph P
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FAQ
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Sur quel style vous concentrez-vous ?
Style rétro PS1/PSX low poly pur ; modèles blocky, polys limités, textures classiques et proportions des années 90. Je peux intégrer des influences PS2 ou N64 si nécessaire.
Pouvez-vous rigguer et animer le personnage ?
Oui ! Le rigging et les animations de base sont disponibles en option. Parfait pour les jeux, VTubing ou animations.
Acceptez-vous des références personnalisées ?
Absolument ! Envoyez le concept art, des esquisses ou des photos, et je modéliserai votre vision exacte dans le style rétro low poly PS1.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui ! Topologie optimisée, UVs propres et léger pour Unity, Unreal, Godot, etc.
Combien de révisions proposez-vous ?
Révisions illimitées jusqu’à ce que vous soyez satisfait du personnage 3D low poly final !

