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Je vais développer des jeux Unreal Engine, jeu Unreal Engine, système de combat, blueprints


À propos de ce service
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Vous en avez assez de votre projet Unreal à moitié terminé qui n'avance pas depuis des mois ?
Je crée des fonctionnalités, mécaniques et systèmes pour Unreal Engine 5 qui fonctionnent réellement, livrés propres, documentés et prêts à être utilisés.
Que vous soyez un développeur indépendant avec un concept, un studio qui a besoin d’un coup de main, ou quelqu’un qui en a assez de développeurs qui se font silencieux en cours de projet, vous êtes au bon endroit.
Ce que nous proposons
- Développement personnalisé de jeux Unreal Engine (UE5 & UE4)
- Systèmes de combat avancés au corps à corps et à distance
- Mouvements, animations et capacités des personnages
- IA ennemie et mécaniques de boss
- Configuration multijoueur et réseau
- Systèmes UI / HUD fluides
- Optimisation et débogage du jeu
Pourquoi choisir Marcus & son équipe
- Développeurs Unreal Engine expérimentés
- Code propre, modulaire et optimisé
- Axé sur la conception du gameplay et l’expérience du joueur
- Communication rapide et livraison fiable
Prêt à créer votre jeu de rêve ?
Vous ne savez pas par où commencer ? Nous pouvons commencer par un petit prototype pour tester la sensation du gameplay. Une fois qu’il sera solide et amusant, nous l’étendrons en un système de combat complet ou un jeu entier lorsque vous serez prêt.
Contactez-nous dès maintenant !!!
Découvrez Johaan games
Expert 2D and 3D Game Development in Unity and Unreal Engine
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Italien
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FAQ
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Quel type de jeux développez-vous ?
Je développe des jeux mobiles 2D et 3D, y compris des projets de gameplay simples, polis et complexes.
Fournissez-vous le code source complet ?
Oui, vous recevrez un code source complet et propre avec une documentation appropriée.
De quelles conditions avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
J’ai besoin d’une idée claire du jeu, de la plateforme préférée (2D/3D), d’une liste des fonctionnalités de base, d’exemples de référence (si disponibles), ainsi que de détails comme les niveaux, le style de gameplay et les plugins nécessaires.

