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Je créerai des props de modèle 3D personnalisés pour jeux, animation ou publicité

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Johann Medina
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À propos de ce service

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 Je peux vous aider en créant des objets 3D personnalisés avec des maillages propres, un UV mapping et des textures adaptées au niveau de détail souhaité. J'ai de l'expérience et des études en animation numérique, art numérique, je maîtrise diverses techniques de texturing, modélisation et éclairage : dans le package de base, vous recevrez uniquement le fichier du modèle modifiable. Dans le package intermédiaire, en plus du modèle, j'inclurai un rendu de présentation et des textures complexes, non réalistes. Et si vous cherchez le niveau maximum, le package premium propose des textures PBR réalistes créées avec Substance Painter, deux rendus de haute qualité, et tous les fichiers originaux, y compris les fichiers Substance si vous en avez besoin. Je travaille avec Maya, Photoshop, Blender et Substance Painter, et je peux livrer des fichiers dans des formats comme .FBX, .OBJ, .STL, .GLB, et plus encore. Mon objectif est la qualité, l'optimisation et une communication claire pour vous garantir des résultats professionnels et fonctionnels.

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Johann Medina

Final year animation student and graphic designer

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    Espagnol, Anglais
I am currently developing a 3D procedural open-world video game as my thesis to earn a degree in Digital Animation. I also have experience in graphic design. I enjoy the psychological dynamism involved in creation.

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