Je vais créer un prototype de jeu multijoueur Unreal Engine 5, mécanique de tir ue5

J
johannrolf
J
johannrolf
Johann
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

BIENVENUE ICI


Fort de plusieurs années d’expérience, je propose des services de développement complet de jeux Unreal Engine pour créer des jeux interactifs, de haute qualité et addictifs.


Je crée des jeux épiques avec des objets personnalisés de toutes sortes, utilisant mesh et comportements d’animation complexes, contrôlés avec une expertise avancée en C++, Blueprints et le SDK Unreal Engine pour livrer des jeux immersifs compatibles avec diverses plateformes.


Prototypage de jeux avec la fonctionnalité Blueprint Visual Scripting d’Unreal Engine, aboutissant à un jeu AAA haut de gamme ou à une expérience VR/AR/MR complexe.


Mes services :

  • Développement complet de jeux UE
  • Jeux solo, multijoueur, COOP, PVP, PVE, PVAI, Halo
  • Jeux 2D, 3D
  • Prototypage de jeux
  • Création d’actifs de jeu, accessoires et icônes
  • Correction de bugs, relooking de jeux
  • Conception de jeux, UI de jeu
  • Conception de niveaux de jeu
  • Carte et environnement de jeu
  • Mécaniques de jeu
  • Optimisation de jeu
  • Personnage de jeu
  • Animation de jeu
  • Physique, locomotion
  • Système de tir, FPS, TPS, système de combat
  • IA ennemie
  • RPG, MMORPG, jeu en monde ouvert


UNE IDÉE ?

Je vais transformer votre idée en un jeu jouable. CONNECTONS-NOUS

Découvrez Johann

Johann

Game Developer

  • DeAllemagne
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Allemand, Anglais
Hi! I’m Johann, a passionate game developer with years of experience creating immersive and engaging experiences for players across platforms. From mobile games to PC and console projects, I specialize in turning concepts into fully playable realities. What I Offer: Custom game development using Unity and Unreal Engine. 2D & 3D game design, including character, environment, and UI/UX Gameplay programming, AI scripting, and physics implementation Cross-platform optimization and performance tuning Full-cycle development: concept → prototype → production → launch. Thanks.

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre