Je vais créer un rigging de personnage 3D avec contrôles faciaux et rig compatible Unity mixamo
À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste professionnel en rigging de personnage 3D capable de fournir des rigs propres et prêts pour la production pour l'animation ou les jeux ?
Je me spécialise dans la création de rigs de personnages 3D de haute qualité optimisés pour l'animation, Unity et la compatibilité avec Mixamo. Mes rigs sont conçus avec précision, garantissant une déformation fluide, des contrôles intuitifs et un flux de travail apprécié par les animateurs.
Ce que vous obtiendrez
- Rigging complet de personnage 3D (bipède, quadrupède, stylisé ou réaliste)
- Hiérarchie d'os propre et structure professionnelle
- Peinture de poids fluide et précise (sans déformation)
- Systèmes avancés IK/FK pour plus de flexibilité
- Rig facial (contrôleurs ou blendshapes)
- ARKit 52 blendshapes (pack premium)
- Configuration de rig compatible Unity & Mixamo
- Prêt pour l'animation et performance optimisée
Pourquoi mes rigs se démarquent
- Conçus pour les pipelines de production réels
- Facile à animer avec contrôleurs propres
- Optimisés pour moteurs de jeux et utilisation en temps réel
- Testés pour compatibilité Unity et Mixamo
- Livraison propre, organisée et professionnelle
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Découvrez Emily
I am a 3D Character Rigging Artist
- DeÉtats-Unis
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Anglais, Français
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