Je vais créer votre jeu dans Unreal Engine 5

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À propos de ce service

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Vous souhaitez donner vie à votre rêve de RPG d'action à la troisième personne ? Construisons une base solide en utilisant la puissance d'Unreal Engine 5 !

Bonjour ! Je suis un développeur de jeux professionnel spécialisé dans les RPG d'action à la troisième personne en 3D. Que vous ayez besoin d'un prototype de combat précis, d'une IA ennemie intelligente ou d'une version verticale complète pour présenter à des investisseurs, je suis là pour transformer vos idées en une réalité entièrement jouable en utilisant Blueprints.


Ce que je peux faire pour votre prototype :

  • Locomotion avancée du personnage : Mouvement fluide à la troisième personne, esquives, sprint et sauts.
  • Système de combat dynamique : Combos fluides, attaques lourdes/légères, enregistrement des coups et intégration d'effets visuels (VFX).
  • Systèmes RPG intelligents : Montée de niveau, attributs de statistiques (PV, Mana, Endurance) et logique de base pour l'inventaire ou l'équipement.
  • IA ennemie intelligente : Ennemis qui patrouillent, poursuivent, attaquent et réagissent de manière réaliste à la présence du joueur.
  • UI & HUD soignés : Barres de vie, chiffres de dégâts, temps de recharge des compétences et indicateurs de verrouillage.

Pourquoi me choisir ?

  • Spécialiste UE5 : J'utilise les dernières fonctionnalités comme les systèmes d'entrée améliorés pour un contrôle fluide.
  • Code propre et organisé : Les Blueprints sont commentés, propres et facilement extensibles pour continuer le développement.

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John3dsmax

Senior Unreal Engine 5 Developer ArchViz and Indie Game Specialist

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  • DeVenezuela
  • Membre depuisjuil. 2017
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  • Langues

    Anglais
With a decade of Unreal Engine experience (since 2017), I bridge high-end ArchViz and optimized real-time development. I specialize in UE5 (Lumen & Nanite) to turn CAD, FBX, Max, or SketchUp data into hyper-realistic, interactive environments and VR walkthroughs.  What I bring to your project: • Premium ArchViz: Photorealistic interactive spaces and cinematic showcases. • Optimization: Profiling, virtual texturing, and stable frame rates. • Game Dev: Blueprint programming, UI/UX, and core mechanics.  I deliver production-ready, highly optimized results. Let's work together!

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