Je vais corriger les bugs de blueprint UE5 liés au mouvement du personnage, à l'inventaire et aux systèmes d'IA

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john_chris24
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À propos de ce service

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Si votre système Blueprint d'Unreal Engine 5 est cassé, lag ou ne fonctionne pas correctement, je vais déboguer et réparer rapidement vos systèmes de gameplay UE5.


Je peux corriger les bugs de Blueprint liés au mouvement du personnage, aux systèmes d'inventaire, aux systèmes d'IA, aux systèmes de sauvegarde/chargement, aux systèmes d'interaction, aux widgets/UI, aux animations, aux systèmes de tir, à la réplication multijoueur, aux désynchronisations serveur/client, aux problèmes RPC, à la synchronisation de l'inventaire et à la non-réplique des animations.


Que votre personnage ne puisse pas se déplacer correctement, que votre inventaire soit cassé, que votre IA ne réponde pas ou que votre système multijoueur échoue, j'identifierai le problème et fournirai une solution fiable.


Les services incluent :

  • Débogage de Blueprint
  • Correction du mouvement du personnage
  • Réparation du système d'inventaire
  • Correction du comportement de l'IA
  • Débogage du système de sauvegarde/chargement
  • Correction de la réplication multijoueur
  • Réparation du Blueprint d'animation
  • Systèmes UI et interaction
  • Optimisation du gameplay


Envoyez vos erreurs de Blueprint UE5, captures d'écran ou détails du projet dès maintenant et réparons rapidement vos systèmes de gameplay.

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John

Game development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
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    Français, Anglais, Allemand, Italien
I am an experienced Unreal Engine 5 developer specializing in UE5 Blueprint debugging, crash fixing, gameplay systems, multiplayer replication, and performance optimization. I fix packaging failed errors, fatal errors, plugin conflicts, shipping build issues, AI systems, character movement, inventory systems, widgets/UI, animations, save/load systems, and RPC replication bugs. I deliver fast, reliable solutions for indie developers, multiplayer games, and advanced UE5 projects.

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