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Je serai créateur de jeux pour ue5 rpg, jeu fps, mécaniques de jeu Unreal Engine, développement battle royale


À propos de ce service
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Imaginez votre UE5 RPG, FPS ou chef-d'œuvre Battle Royale en ligne sur Steam, avec des mécaniques de jeu Unreal Engine fluides. Je suis votre créateur de jeux UE5, transformant les rêves indépendants en sensations virales grâce aux blueprints Unreal Engine, à la puissance du C++ et à des systèmes éprouvés. Fini les modèles génériques, créez un jeu UE5 sur mesure qui écrase la concurrence
En tant qu'expert Unreal Engine 5 avec plusieurs années d’expérience dans la livraison de jeux RPG UE5, prototypes FPS et développeurs Battle Royale, je me spécialise dans les mécaniques de jeu haute performance pour jeux multijoueurs UE5. En utilisant Nanite, Lumen, Chaos Physics et World Partition, votre jeu tourne à plus de 144 FPS sur des PC moyens optimisés pour PC, consoles et VR mobile.
Ce que je propose :
- Développement RPG UE5
- Mécaniques de jeu FPS
- Développement Battle Royale - prototype complet UE5 avec réplication
- Maîtrise du multijoueur
- Blueprints & C++ blueprints Unreal Engine + plugins C++ optimisés
- Prototype complet - prêt pour Steam Greenlight ou démos pour investisseurs
- Construire des mécaniques FPS dans Unreal Engine 5, tir, recul et multijoueur
- Développer un kit de développement Battle Royale pour UE5 : lobbies de 100 joueurs et zones rétrécissantes
- Prototype de shooter FPS UE5 avec ADS, sprint et systèmes d'armes
Contactez-moi DÈS MAINTENANT avec votre idée et lançons-nous
Découvrez John D
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2025
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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Que comprend votre package de prototype UE5 RPG ?
Mon prototype UE5 RPG inclut une version complète jouable avec système de quêtes, inventaire, arbres de compétences, système de dialogue, IA ennemie, sauvegarde/chargement, streaming en monde ouvert avec World Partition, visuels Nanite + Lumen, et le code source complet livré.
Pouvez-vous créer des mécaniques de jeu FPS multijoueur dans Unreal Engine 5 ?
Oui, je me spécialise dans les mécaniques FPS multijoueur UE5 : armes hitscan et projectiles, patterns de recul, ADS, sprint-slide, compensation de lag, réplication, configuration de serveur dédié, et bases anti-triche, tout ce qu'il faut pour des matchs fluides de 64 joueurs.
Combien de temps faut-il pour développer un prototype Battle Royale dans UE5 ?
Un prototype Battle Royale complet jouable pour 100 joueurs (zone rétrécissante, système de loot, véhicules, largages aériens, mode spectateur, netcode prêt pour matchmaking) est livré en 10 à 21 jours selon le package (Basic/Standard/Premium).
Fournissez-vous le code source complet et les blueprints Unreal Engine 5 ?
Absolument, blueprints Unreal Engine 5 100% propres, commentés, ainsi que le code source C++ (lorsqu’utilisé) sont toujours livrés. Vous possédez tout sans restrictions, prêt pour Steam, consoles ou pour une extension future.
Pouvez-vous optimiser mon jeu UE5 pour PC, console et FPS élevé avec Nanite & Lumen ?
Oui, tous mes projets sont optimisés pour la performance en utilisant Nanite, Lumen GI, Chaos Physics, upscaling TSR, et LODs pour atteindre 60 à 144+ FPS sur des PC de gamme moyenne et des builds prêts pour console (respect des lignes directrices de certification Xbox/PS5).

