Je vais créer des scripts Roblox personnalisés, des systèmes et des mécaniques de jeu

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JOHN HOOD
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un script, d’un système ou d’une mécanique de gameplay personnalisée pour votre jeu Roblox ?

Je créerai des scripts et systèmes Roblox personnalisés en Lua avec Roblox Studio. Je peux vous aider à ajouter une nouvelle fonctionnalité, améliorer un système existant ou transformer votre idée de gameplay en une mécanique fonctionnelle.


Les services que je peux proposer incluent :

  • Scripts Lua personnalisés pour Roblox
  • Mécaniques de gameplay
  • Systèmes de boutique et de monnaie
  • Classements et leaderstats
  • Systèmes de rounds et d’ondes
  • Fonctionnalités d’inventaire
  • Systèmes de quêtes et de récompenses
  • Outils, capacités et mécaniques de combat
  • Systèmes de téléportation et d’interaction
  • Fonctionnalités d’administration


Ce que vous recevrez :

  • Code Lua Roblox propre et organisé
  • La fonctionnalité convenue intégrée à votre projet
  • Test de base de la fonctionnalité terminée
  • Guide d’installation et d’utilisation


Je travaille aussi bien sur des projets Roblox nouveaux que sur des jeux existants. Si vous avez déjà un jeu, je peux examiner les scripts concernés et aider à améliorer ou étendre le système actuel.


N’hésitez pas à me contacter avant de commander si vous avez besoin d’un jeu Roblox complet, d’une grande carte, d’une interface avancée, de plusieurs systèmes connectés ou d’un projet multijoueur complexe. Je réviserai vos besoins et vous proposerai le forfait adapté ou une offre personnalisée.


Découvrez JOHN HOOD

JOHN HOOD

Roblox Lua Developer and Custom Systems, Scripting and Bug Fixes

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am a Roblox Lua developer who helps game creators build, improve, and troubleshoot Roblox Studio projects. I specialize in custom gameplay systems, shops, inventories, leaderboards, round systems, quests, data saving, UI-connected scripts, bug fixes, and performance improvements. I work with clear scopes, realistic delivery times, organized code, and professional communication. Whether you need one feature added to an existing game or support creating a playable prototype, I will review your requirements carefully and recommend a practical solution.

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