Je vais créer un éclairage d'environnement réaliste pour ue4 ue5 Unreal Engine

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John
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À propos de ce service

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Souhaitez-vous que votre projet Unreal Engine ait un aspect cinématographique, réaliste et professionnel ?

Je propose une configuration d’éclairage de haute qualité et une optimisation pour Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5, afin de faire ressortir visuellement votre jeu, environnement ou cinématique.

Je me spécialise dans l’éclairage réaliste, Lumen, l’éclairage baked, les lumières dynamiques et les scènes à ambiance qui améliorent l’atmosphère, la performance et l’immersion du joueur.

Que ce soit pour un niveau de jeu, un monde ouvert, une scène cinématographique ou une scène architecturale, je transformerai vos visuels en utilisant des techniques d’éclairage standard de l’industrie.


Ce que je propose

  • Configuration d’éclairage pour UE4 & UE5
  • Éclairage Lumen (UE5)
  • Éclairage dynamique et baked
  • Éclairage cinématographique pour bandes-annonces
  • Éclairage nuit/jour
  • Brouillard volumétrique et atmosphère
  • Éclairage intérieur et extérieur
  • Cuisson de lumière et corrections d’ombres
  • Colorimétrie et équilibrage de l’exposition


Pourquoi choisir ce service ?

  • Flux de travail professionnel pour l’éclairage
  • Résultats propres, réalistes et cinématographiques
  • Optimisé pour la performance
  • Convient pour jeux, films et environnements
  • Communication claire et livraison fiable


Projets supportés

  • Jeux solo et multijoueur
  • Cinématiques et bandes-annonces
  • Environnements et paysages
  • Projets UE4 et UE5

Contactez-moi avant de passer commande pour en discuter

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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John

Unreal Engine Game Developer UE5 Gameplay Systems and Level Design

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a professional Unreal Engine game developer specializing in building high-quality, playable games and gameplay systems using Unreal Engine 4 and 5. I help studios, indie developers, and entrepreneurs turn game ideas into fully functional, optimized, and scalable projects. My work goes beyond visuals. I focus on gameplay logic, mechanics, performance, and player experience, ensuring your game is not just impressive but playable and production ready. Whether you are developing a PC game, mobile prototype, or console-ready project, I can support you from concept to polished.

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