Je vais créer un éclairage d'environnement réaliste pour ue4 ue5 Unreal Engine


À propos de ce service
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Souhaitez-vous que votre projet Unreal Engine ait un aspect cinématographique, réaliste et professionnel ?
Je propose une configuration d’éclairage de haute qualité et une optimisation pour Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5, afin de faire ressortir visuellement votre jeu, environnement ou cinématique.
Je me spécialise dans l’éclairage réaliste, Lumen, l’éclairage baked, les lumières dynamiques et les scènes à ambiance qui améliorent l’atmosphère, la performance et l’immersion du joueur.
Que ce soit pour un niveau de jeu, un monde ouvert, une scène cinématographique ou une scène architecturale, je transformerai vos visuels en utilisant des techniques d’éclairage standard de l’industrie.
Ce que je propose
- Configuration d’éclairage pour UE4 & UE5
- Éclairage Lumen (UE5)
- Éclairage dynamique et baked
- Éclairage cinématographique pour bandes-annonces
- Éclairage nuit/jour
- Brouillard volumétrique et atmosphère
- Éclairage intérieur et extérieur
- Cuisson de lumière et corrections d’ombres
- Colorimétrie et équilibrage de l’exposition
Pourquoi choisir ce service ?
- Flux de travail professionnel pour l’éclairage
- Résultats propres, réalistes et cinématographiques
- Optimisé pour la performance
- Convient pour jeux, films et environnements
- Communication claire et livraison fiable
️Projets supportés
- Jeux solo et multijoueur
- Cinématiques et bandes-annonces
- Environnements et paysages
- Projets UE4 et UE5
Contactez-moi avant de passer commande pour en discuter
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez John
Unreal Engine Game Developer UE5 Gameplay Systems and Level Design
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
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Anglais
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FAQ
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Quelles versions d'Unreal Engine supportez-vous ?
Je supporte Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5.
Utilisez-vous Lumen pour l’éclairage ?
Oui, je travaille avec Lumen (UE5) ainsi qu’avec l’éclairage baked et dynamique traditionnel.
Cela fonctionnera-t-il pour des jeux multijoueurs ?
Oui, l’éclairage sera compatible avec la réplication et optimisé pour les environnements multijoueur.

