Je vais développer un jeu de société multijoueur et un jeu de cartes dans Unity ou Unreal Engine

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À propos de ce service

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Vous avez du mal à transformer votre concept de jeu de cartes en une réalité fonctionnelle et sans bugs ? Je me spécialise dans la création de jeux de cartes et de société multijoueurs à forte rétention utilisant Unity et UE5.

Je comble le fossé entre une idée cool et un produit prêt à être lancé. De la mécanique TCG (rareté, construction de deck, logique de combat) à la multijoueur en ligne (reproduction en temps réel, lobbies), je fournis un code propre, optimisé et évolutif.

Ce que je propose : Logique avancée : gestion automatisée des tours, systèmes de rareté et capacités des cartes. Multijoueur : intégration solide via Photon, Mirror ou Epic Services. Design UI/UX : interfaces intuitives conçues pour fidéliser les joueurs. Backend complet : classements, achats in-game et données des joueurs.

Je privilégie le Fiverr Success Score en assurant des étapes claires, une communication 24/7 et une livraison sans bugs à 100 %. Je ne me contente pas de créer des jeux ; je construis des systèmes qui incitent les joueurs à revenir.

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John

Perfect Team To Do An Outstanding Project: Senior Game Systems Architect

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
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    Anglais, Allemand, Français, Espagnol
I am a professional Game Developer and Systems Architect with 5+ years of experience specializing in Unity and Unreal Engine. I don't just 'make games'—I build immersive digital experiences. My core focus is on Multiplayer Logic, TCG mechanics, and scalable board game architectures. Having worked with both indie startups and established studios, I understand that a successful game needs more than just code; it needs balanced math and flawless user flow. My goal is to transform your complex rulebook into a high-performance reality.

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