Je vais créer des VFX de jeu et des shader graph, explosions dans Unity, Godot et Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur;
Vous recherchez des VFX de jeu de haute qualité, des explosions réalistes, des shaders personnalisés et des effets visuels immersifs pour améliorer votre jeu ?
Je suis un artiste VFX et artiste technique spécialisé dans la création d’effets en temps réel pour Unity, Unreal Engine et Godot. J’aide les développeurs et studios à donner vie à leurs idées avec des VFX visuellement impressionnants et optimisés pour la performance.
Je crée :
- VFX et effets particulaires personnalisés pour jeux
- Explosions, feu, fumée et effets de destruction
- Effets magiques, énergétiques, éclairs et de combat
- Matériaux Shader Graph et shaders personnalisés
- Effets Unity VFX Graph et Unreal Niagara
Mon objectif est de fournir des effets prêts pour le jeu, optimisés et de haute qualité, qui améliorent le gameplay et créent des expériences mémorables pour les joueurs.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Production VFX professionnelle
- Fichiers de projet propres et organisés
- Optimisé pour PC, mobile, console et VR
- Communication fiable et solutions sur mesure
Que vous ayez besoin d’effets cinématographiques, de visuels de combat, de shaders environnementaux ou d’aptitudes de jeu uniques, je peux créer la solution VFX parfaite pour votre projet.
Contactez-moi dès aujourd’hui pour discuter de votre jeu et donner vie à votre vision !
MERCI...
Découvrez JOHN
Professional VFX Artist and Game Developer in Unreal Engine and Unity
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
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Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Je crée des VFX et shaders pour Unity, Unreal Engine et Godot, en fonction des besoins de votre projet.
Pouvez-vous créer des explosions réalistes et des effets de destruction ?
Oui. Je peux créer des explosions, du feu, de la fumée, des débris, des effets d’impact et des visuels de destruction cinématographiques optimisés pour les jeux.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, les fichiers sources peuvent être inclus selon le pack choisi. Vous recevrez des assets de projet organisés et modifiables.
Pouvez-vous optimiser les VFX pour les jeux mobiles ?
Oui. J’optimise les effets en réduisant les particules inutiles, en améliorant la performance et en créant des matériaux efficaces.
Pouvez-vous créer des shaders personnalisés ?
Oui. Je crée des matériaux Shader Graph personnalisés, y compris l’eau, la lave, les hologrammes, les boucliers d’énergie, les effets de dissolution, et plus encore.
Travaillez-vous avec des projets de jeu existants ?
Oui. Je peux intégrer de nouveaux VFX dans des projets Unity, Unreal ou Godot existants.

