J'extrais et convertis des modèles 3D complets ou des cartes 3D de jeux pour blender ue Unity

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johnbulio
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Beadio
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un modèle 3D ou d’une carte de jeu complète extraite et prête pour votre projet ?


Je vais extraire et convertir des assets ou environnements 3D complets pour une utilisation dans Blender, Unreal Engine, Unity, le rendu, l’animation ou d’autres workflows 3D.


Je peux travailler avec :


  • Personnages 3D complets et NPC
  • Armes, armures, véhicules et accessoires
  • Bâtiments et assets d’environnement
  • Cartes 3D complètes et environnements de jeu
  • Textures et matériaux disponibles
  • Personnages et squelettes riggés lorsque disponibles
  • Modèles individuels ou assets connectés
  • Nettoyage de modèles et séparation de maillage
  • Conversion de format et préparation pour Blender
  • Optimisation de base pour Unity ou Unreal Engine


Je peux aider à préserver la géométrie, les textures, les matériaux et d’autres données d’asset en fonction des fichiers du jeu et de la méthode d’extraction.


Indiquez le nom du jeu, le modèle ou la carte spécifique dont vous avez besoin, ainsi que votre format ou moteur cible. Je vérifierai les exigences du projet et confirmerai ce qui peut être extrait et livré.




Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Beadio

Modder

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello! I'm a 3D modeler focused on creating custom, game ready models, characters, weapons, props, and other digital assets. I can create, edit, optimize, rig, texture, and convert 3D models for different games and platforms. My work can include custom characters, armor, weapons, creatures, Minecraft/Blockbench models, VRChat assets, Source/SFM models, game props, and more. I work with tools such as Blender, Blockbench, and other 3D workflows depending on the project.

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