Je composerai de la musique d'ambiance originale pour votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis un compositeur professionnel et un designer sonore avec cinq ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo.
Ce que vous obtiendrez :
- Musique adaptée à votre jeu : Envoyez-moi des images, des séquences de jeu et/ou des morceaux d'exemple, et la musique correspondra à votre vision.
- Loops sans coupure : Pas de coupures, pas de travail supplémentaire ; si ça boucle, cela le fait parfaitement.
- Licence commerciale : Vous détenez le droit de distribuer et de monétiser votre jeu sans vous soucier des royalties.
- 100 % créé par des humains : Aucun AI n'est utilisé à aucun moment pour générer la musique.
Ce que chaque package propose :
- Basic : Parfait pour des petits projets et des boucles de gameplay courtes.
- Standard : Idéal pour des niveaux ou personnages spécifiques, ainsi que pour des cinématiques ou bandes-annonces nécessitant un arc musical complet.
- Premium : Une piste complète avec ses stems individuels, permettant de créer une musique adaptative qui réagit aux actions du joueur.
Droits de propriété et d'utilisation :
Une attribution est requise pour tous les packages. Le crédit doit être mentionné dans la section crédits du jeu à John Elliott en tant que compositeur.
Découvrez John Elliott
Composer and Sound Designer
- DePortugal
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Portugais, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Dans quels genres êtes-vous spécialisé ?
Je travaille principalement avec des styles orchestraux, notamment la musique ambiante et chaleureuse. J'ai également de l'expérience en chiptune, musique médiévale, musique de combat et de boss (y compris un album inspiré par une campagne D&D personnelle).
Quelle est votre expérience ?
J'étudie la musique depuis l'âge de cinq ans et je possède des diplômes en composition musicale, musicologie, musique interactive et design sonore. Je compose de la musique pour les jeux depuis cinq ans.
Puis-je demander des influences ou styles spécifiques ?
Bien sûr ! Vous pouvez fournir des références d'artistes et de jeux dans le style que vous souhaitez pour que la piste finale corresponde à vos attentes.

