Je vais faire le rigging 3d second life bento second life bento animesh avatar rigging 3d


À propos de ce service
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Vous avez besoin que votre avatar ou votre mesh 3D soit correctement riggé pour Second Life ? Je peux vous aider avec le rigging Bento, le weight painting, le mesh ajusté et la configuration d'Animesh pour des modèles existants ou personnalisés.
Je commence par vérifier votre mesh et comprendre comment vous souhaitez qu'il se déplace. Ensuite, je configure les os nécessaires, je peins le poids du mesh, je teste la déformation et je corrige les zones qui bougent ou se plient mal. Si besoin, je peux aussi préparer le modèle pour Animesh et optimiser le rig pour de meilleures performances.
Ce qui est inclus :
- Rigging avec os Bento
- Weight painting
- Corrections de déformation du mesh
- Préparation du mesh ajusté
- Configuration d'Animesh
- Optimisation du rig
- Préparation pour Second Life
- Révisions selon votre package
Vous pouvez attendre un rigging propre, un mouvement naturel, un weight painting précis et une communication claire tout au long du projet.
Je peux également travailler avec des assets pour VRChat, Roblox, IMVU, The Sims 4, GTA V, FiveM, Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, Daz 3D, ZBrush, CLO 3D, Marvelous Designer, Godot, Sketchfab, Ready Player Me, OpenSim et autres plateformes.
Envoyez-moi votre modèle et vos exigences avant de commander afin que je puisse vérifier ce dont le projet a besoin.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez John F
Second Life 3D Specialist Avatars Mesh Bento Rigging Animesh
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français
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FAQ
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Mon avatar bougera-t-il correctement après le rigging ?
Oui. Je teste le rig et le weight painting pour réduire les plis, étirements et déformations indésirables. Si votre mesh a des limitations, je vous en informerai avant de continuer.
Pouvez-vous réparer un mesh déjà riggé mais qui bouge mal ?
Oui. Je peux vérifier le weight painting existant et corriger les zones problématiques comme des articulations déformées, de mauvais pliages ou des mouvements indésirables.
Mon modèle riggé fonctionnera-t-il dans Second Life ?
Je prépare le rig selon vos exigences pour Second Life et peux aider avec Bento, mesh ajusté et Animesh selon votre package.
Et si mon modèle est compliqué ou possède des parties inhabituelles ?
Ce n’est pas un problème. Envoyez le modèle ou des captures d’écran avant de commander. Je vérifierai le mesh et vous dirai ce qui peut être riggé de façon réaliste et ce qui pourrait nécessiter des ajustements.

