Je vais créer un modèle de personnage 3D low poly dans un style rétro ps1 ps2 psx


À propos de ce service
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Je vais créer un modèle de personnage 3D low poly dans un style rétro PS1 PS2 PSX
Vous cherchez un modèle de personnage 3D low poly unique dans un style rétro
qui capture l'ambiance nostalgique et gritty des consoles classiques comme PS1, PSX, PS2 et N64 ?
Vous avez trouvé l'artiste qu'il vous faut !
Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D de haute qualité, prêts pour le jeu qui sont parfaits pour votre jeu indie, animation, jeux 3D de style rétro, assets stylisés pour jeux en low poly ou projet metaverse.
Que vous développiez pour Roblox, Unity ou Unreal Engine, je donnerai vie à votre vision avec un design de personnage professionnel et des assets de jeu optimisés.
Mes services incluent :
- ️ Modélisation personnalisée de personnage 3D low poly PS1/N64
- ️ Topologie prête pour le jeu et UVs propres
- ️ Rigging optionnel pour animation
- ️ Animations d'idle, marche, course ou action (si nécessaire)
- ️ Formats de fichiers : FBX, OBJ, BLEND ou selon votre choix
Faisons de votrevision rétro une réalité jouable.Contactez-moi dès maintenant et améliorez votre jeu avec un design de personnage 3D low poly !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez John Ikole
2D digital artist as well as 2D animator
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2024
- Temps de réponse moy.14 heures
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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Qu’est-ce qu’un modèle 3D low poly exactement ?
Les modèles low poly sont des assets 3D créés avec moins de polygons pour leur donner un aspect rétro et stylisé. Ils sont parfaits pour les jeux mobiles, la VR, l’esthétique style PS1 et le rendu en temps réel.
Le modèle sera-t-il prêt à être utilisé dans mon jeu ?
Oui ! Tous les modèles sont proprement UV-mappés, prêts pour le jeu et optimisés. Il suffit de les importer dans le moteur de jeu de votre choix !
Quels outils utilisez-vous?
J'utilise principalement Blender pour la modélisation et l'animation 3D, avec un texturing optionnel réalisé dans Substance Painter ou peint à la main pour un style pixel rétro.
Puis-je demander un personnage basé sur une référence ?
Oui ! Je vous encourage à partager votre concept art, croquis ou mood board pour obtenir les meilleurs résultats.
Proposez-vous des animations ?
Oui ! Je peux inclure une animation 3D de base (cycles de marche, idle, attaque, etc.) en option. Indiquez-moi vos besoins dès le départ.
Proposez-vous des packages personnalisés pour des jeux complets ou de grands projets ?
Certainement. Envoyez-moi un message avec votre projet et je peux créer une offre adaptée à tous vos besoins en modélisation et animation low poly.
Puis-je utiliser ces modèles dans mon moteur de jeu (Unity/Unreal) ?
Oui ! Tous les modèles sont entièrement optimisés et exportés dans des formats compatibles avec des moteurs populaires comme Unity, Unreal Engine et Godot.

