Je vais transformer votre idée en assets de jeu low poly


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à vos idées en 3D !
Vous avez en tête un objet ou une scène spécifique mais ne savez pas comment le réaliser ? Que ce soit un croquis sommaire sur une serviette ou simplement un concept dans votre esprit, je le transformerai en un modèle 3D professionnel prêt pour le jeu en utilisant Blender.
Pourquoi travailler avec moi ? Je ne fournis pas seulement des modèles "jolis" ; je propose des modèles fonctionnels. En tant qu'artiste spécialisé dans le low-poly et l'art stylisé, je me concentre sur :
- Topologie propre : pas de géométrie désordonnée, optimisée pour la performance.
- UV mapping précis : UV non chevauchants, prêts pour tout moteur.
- Communication claire : Je vous envoie des mises à jour pour que le résultat "imaginé" corresponde au résultat "final".
Ce que je peux créer pour vous :
- Assets de jeu : épées, coffres, meubles stylisés ou véhicules.
- Environnements : pièces isométriques, petites forêts ou dioramas de donjons.
- Fichiers pour impression 3D : fichiers STL vérifiés manuellement pour une impression fluide.
Le processus :
- Discussion : Envoyez-moi un message d'abord pour que nous alignions la vision.
- Blocage : Je vous montre les formes de base pour approbation.
- Détails : J'ajoute la "âme" au modèle (textures/éclairage).
- Livraison : Vous recevez des fichiers propres (FBX, OBJ, STL ou .blend).
Note : Chaque projet est unique ! Veuillez me contacter avant de commander pour obtenir un devis personnalisé adapté parfaitement à vos besoins spécifiques.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez John Jacob
- DeInde
- Membre depuisjuin 2025
Langues
Tamoul, Anglais
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FAQ
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De quoi ai-je besoin pour commencer ?
La meilleure façon d'obtenir un modèle précis est de fournir un croquis "Vue de Quatre Côtés" (avant, arrière et profils latéraux) de votre objet. Si vous n'en avez pas, un dessin sommaire ou une collection de photos de référence fonctionne aussi !
Et si je n'ai qu'une description textuelle et pas de dessins ?
Pas de problème ! Je peux travailler à partir d'une description détaillée. Dans ce cas, je recommande fortement le package Standard ou Premium pour que je puisse fournir des concepts initiaux (block-outs) afin de m'assurer que les formes correspondent à ce que vous avez imaginé avant de finaliser les détails.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je livre généralement en FBX et OBJ pour les moteurs de jeu et STL pour l'impression 3D. Si vous avez besoin d'un format spécifique (comme GLTF ou DAE), faites-le moi savoir !

