Je vais développer un jeu de simulateur de conduite en 3D réaliste, jeu de simulateur de conduite de camion

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Johnson Makin
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À propos de ce service

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Que vous souhaitiez créer un simulateur de logistique de camion, un jeu de conduite en monde ouvert, un simulateur de voiture réaliste ou un jeu de transport lourd, je construirai un simulateur de conduite évolutif et performant adapté à votre vision.


Vous obtiendrez un jeu de simulateur de conduite en 3D réaliste ou simulateur de conduite de camion entièrement fonctionnel, avec des physics de conduite réalistes, des environnements immersifs et un gameplay captivant pour mobile (Android & iOS), ordinateur ou expérience multiplateforme.


Vous bénéficierez d'environnements de conduite immersifs, de contrôles intuitifs, de tableaux de bord réalistes, de menus de jeu, de systèmes de navigation, d'effets météorologiques et d'interfaces de gameplay fluides pour créer une expérience de conduite authentique.

Je développerai des physics de véhicules réalistes, des systèmes de direction, une IA de trafic, des systèmes de carburant, des mécaniques de suspension, des systèmes de livraison de cargaison, la gestion des collisions, la météo dynamique, les cycles jour/nuit et des mécaniques de conduite détaillées pour voitures, bus ou camions.


Le projet peut également inclure des assets de jeu personnalisés ou optimisés de tiers tels que des camions, voitures, remorques, routes, environnements urbains, stations-service, systèmes de trafic, animations de personnages, effets sonores, audio moteur, kits UI et une expérience immersive de simulateur.

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Johnson Makin

Mobile Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I'm Johnson, I transform complex mechanics into seamless, high-performance mobile experiences. I specialize in developing physics-based 3D games, ranging from fast-paced indoor soccer and futsal simulators to immersive action titles. My approach prioritizes optimization, ensuring that high-fidelity graphics run smoothly across both iOS and Android devices. Whether it’s integrating real-time multiplayer features or refining character AI, my team and I build games that are as technically sound as they are fun to play.

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