Je vais riguer, animer un personnage 2d, un objet dans spine 2d pro pour jeux de rôle godot Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais riguer et animer votre personnage de jeu 2D dans Spine 2D / Spine Pro, entièrement optimisé pour Godot, Unity, RPG Maker, et tout moteur de jeu supportant le runtime Spine.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Configuration complète du rig osseux dans Spine (maillages, poids, IK, contraintes)
- Animations fluides prêtes pour le jeu (au repos, marche, course, attaque, saut, coup, mort, compétence/cast)
- Export en .json + .skel + atlas + PNG (prêt pour le moteur de jeu)
- Fichiers compatibles avec Godot / Unity / RPG
- Révisions illimitées jusqu’à votre satisfaction
- Livraison rapide en 24 à 72 heures
LES LIVRABLES INCLUENT :
- Fichier de projet .spine riguré
- Export animé .json / .skel
- Fichiers d’atlas + textures
- GIF/MP4 de prévisualisation de toutes les animations
- Licence d’utilisation commerciale (pack Premium)
Comment ça marche : Envoyez-moi votre art de personnage (préférablement en PSD/PNG avec calques) Je rig dans Spine Pro Vous approuvez le rig Je l’anime Vous recevez les fichiers prêts pour le jeu.
Contactez-moi avant de commander si votre personnage est très complexe ou si vous avez besoin d’une liste d’animations personnalisée. Je réponds en moins de 5 minutes !
Découvrez jon
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Italien, Anglais, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Quel format d’art avez-vous besoin ?
Les PSD avec calques séparés sont préférables, mais je peux aussi travailler avec des PNG, fichiers AI, ou même une image plate unique (frais supplémentaire pour la séparation des calques).
Travaillez-vous avec Godot Engine ?
Oui ! J’exporte spécifiquement pour Godot 3.x et 4.x avec le format .json + atlas, entièrement compatible avec le plugin runtime Spine de Godot.
Pouvez-vous faire des animations de combat style RPG ?
Absolument — je me spécialise dans les animations de combat RPG, y compris attaque, lancement de compétence, utilisation d’objet, coup critique, pose de victoire et séquences de mort.
Ai-je la propriété de l’animation?
Oui — le pack Premium inclut une licence d’utilisation commerciale complète. Les packs standard couvrent l’utilisation dans votre jeu.
Et si mon personnage est très complexe (beaucoup de parties) ?
Contactez-moi d’abord avec votre art — je vous donnerai un devis personnalisé. Les mécanismes complexes ou personnages multi-parties peuvent nécessiter un petit supplément.
