Je réaliserai le rigging pour Second Life, rigging Bento, rigage d'avatar, Animesh et weight Mesh


À propos de ce service
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Bonjour et bienvenue !
Vous avez besoin d’un rigging professionnel pour un avatar Second Life, un mesh body, un personnage Bento ou un modèle Animesh ? Je propose un rigging personnalisé pour Second Life, un rigging Bento, le weight painting et la mise en place d’un mesh ajusté pour les créateurs qui veulent des assets d’avatar fluides et opérationnels.
CE QUE JE PROPOSE :
- Rigging d’avatar Second Life
- Configuration de squelette Bento
- Rigging d’avatar Bento
- Rigging Animesh
- Rigging et ajustement du mesh body
- Weight painting et weight mesh
- Optimisation du mesh ajusté
- Configuration d’un humanoïde et d’un rig de personnage
- Préparation d’un avatar prête pour l’animation
- Vérifications de déformation et de mouvement du mesh
POURQUOI CHOISIR MES SERVICES :
- Rigging adapté à votre modèle
- Attention portée au weight painting et à la déformation
- Support pour des projets d’avatar et de personnage personnalisés
- Communication claire
- Convient pour les créateurs, les boutiques et les projets dans des mondes virtuels
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Vous avez un avatar personnalisé nécessitant un rig approprié ? Envoyez votre modèle et vos exigences avant de commander afin que la configuration de rigging correcte puisse être confirmée. Envoyez-moi un message dès aujourd’hui et préparons votre avatar pour Second Life !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jonathan
Second Life Mesh Artist for Clothing, Rigging, Shoes, Furniture and Environments
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.7 heures
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Français
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FAQ
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1. Qu’est-ce que le rigging Bento ?
Bento est le système de squelette élargi de Second Life. Je peux travailler avec des avatars et des exigences de personnages basés sur Bento.
2. Pouvez-vous rigguer un avatar mesh existant ?
Oui. Envoyez d’abord le modèle afin que le mesh, la topologie et le rigging requis puissent être examinés.
3. Fournissez-vous le rigging Animesh ?
Oui, les exigences Animesh peuvent être incluses selon le pack et le modèle.
4. Fournissez-vous la peinture de poids ?
Oui. Le weight painting et le weight mesh peuvent être inclus selon le pack choisi.
5. Pouvez-vous corriger des problèmes de rigging existants ?
Oui, selon le problème rencontré. Envoyez le modèle actuel et décrivez le problème de déformation ou de weighting.

