Je vais créer des packs de personnages 3D low poly pour votre jeu, comprenant NPC, foule et arrière-plan


À propos de ce service
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Vous avez du mal à remplir votre jeu avec plus de quelques personnages répétés ? Des rues vides et des foules copiées-collées donnent même à un bon jeu un aspect inachevé. Modéliser des dizaines de NPC uniques prendrait des semaines que vous n'avez pas.
Je crée des personnages NPC, foule et arrière-plan low poly dans Blender, optimisés pour Unity et Unreal.
Je propose :
- Modélisation de personnages low poly
- Conception de NPC
- Création de personnages pour la foule
- Conception de personnages d'arrière-plan
- Topologie prête pour le jeu
- Texturisation et UV mapping
- Correspondance de style
- Rigging
- Sets de variations de couleurs
- Livraison en FBX, OBJ, Blend
Vous obtenez :
- Personnages low poly uniques
- Style artistique cohérent
- Fichiers prêts pour le jeu
- Modèles optimisés pour le temps réel
- Assets texturés, prêts à importer
- Rigging optionnel
Pourquoi me choisir :
- Expérience en assets de jeu low poly
- Délais rapides, sans perte de qualité
- Communication claire
- Qualité constante à chaque commande
Le prix peut varier selon la complexité du projet.
Prêt à peupler votre univers avec des personnages qui ont l'air intentionnel ? Contactez-moi ou commandez dès maintenant.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jonas V
3D Character Artist and Landscape Visualizer Bringing Concepts to Life in Detail
- DeAllemagne
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Allemand, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Combien de personnages vais-je recevoir ?
Le nombre de personnages varie selon le pack et la complexité — je confirmerai le nombre exact après avoir examiné vos besoins.
Pouvez-vous faire correspondre le style artistique de mes personnages existants ?
Oui, envoyez des images de référence ou vos fichiers de personnages existants et je m'occuperai de faire correspondre proportions, nombre de polygones et style de texture.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Fichiers FBX, OBJ et Blend, plus cartes de textures au format PNG.
Puis-je demander un mélange de NPC, personnages de la foule et personnages d'arrière-plan dans une seule commande ?
Oui, indiquez-moi le mélange dont vous avez besoin lors de votre commande et je l'intégrerai dans le cadre de votre pack.
Les personnages sont-ils optimisés pour les jeux mobiles ?
Oui, tous les personnages sont conçus avec une topologie efficace et une utilisation de textures adaptée aussi bien pour mobile que pour PC/console.
Proposez-vous des révisions si je souhaite modifier un personnage ?
Oui, chaque pack comprend un nombre défini de révisions pour que nous puissions affiner le personnage jusqu'à ce que vous soyez satisfait.
Pouvez-vous travailler à partir d'une description écrite plutôt que d'images de référence ?
Oui, une description écrite claire fonctionne aussi, bien que des images de référence m'aident à mieux correspondre à votre vision.
