Je créerai des modèles 3D low poly rétro PS1 N64 avec animations pour jeux, VTuber ou projets

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Jonas K
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À propos de ce service

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Je crée des personnages 3D rétro authentiques inspirés de l'époque originale de PlayStation (PS1 / PSX) et de Nintendo 64. Ce service se concentre sur la production de modèles qui correspondent réellement aux limitations techniques et visuelles des jeux de console classiques, et non à des reinterpretations modernes low-poly.

Chaque personnage est conçu avec une densité polygonale correcte, des formes simplifiées et des silhouettes nettes qui reflètent l’aspect et la ressence des jeux 3D de la fin des années 90. L’objectif est de fournir des modèles qui paraissent authentiques à l’époque et adaptés pour des jeux, animations, VTubers ou des collectibles stylisés.

Ce service est idéal pour :

  • Développeurs de jeux indépendants
  • Animations ou cinématiques de style rétro
  • avatars VTuber inspirés de PS1
  • clips musicaux et visualiseurs
  • concepts de personnages nostalgiques

Ce que comprend ce service

  • Modélisation de personnages style PS1 / PSX / N64
  • Topologie low poly authentique avec détails contrôlés
  • Proportions et géométrie conformes à l’époque
  • Maillage propre et prêt pour la production
  • Pose statique ou animations simples
  • Livraison prête pour le jeu ou l’impression

Tous les modèles sont créés de zéro et conçus pour conserver une esthétique de console classique tout en restant techniquement propres et utilisables dans les pipelines modernes.


Style & Approche technique

  • Faible nombre de polygons inspiré des limites de l’ère PS1
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Jonas K

Jonas K
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Anglais, Allemand
I specialize in creating stylized low-poly 3D characters designed specifically for games. My work focuses on clean geometry, strong silhouettes, and optimized performance, making the models ideal for indie games, mobile games, PC games, and retro-inspired projects. I create game-ready 3D characters in stylized, cartoon, and retro low-poly styles, including PS1-inspired visuals. Every model is carefully optimized for game development, with proper topology and efficient asset structure to ensure smooth integration into game engines such as Unity and Unreal.

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