Je concevrai et développerai des applications et jeux de réalité virtuelle immersifs


À propos de ce service
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Je crée des expériences de réalité virtuelle, allant de visites spatiales immersives à des démonstrations techniques informatives. J'utiliserai vos spécifications et toutes ressources 3D fournies pour composer une application interactive que vous pourrez voir en VR.
Dans le cadre de cette service, je vais :
- Proposer des suggestions initiales pour affiner votre idée.
- Créer une application VR dans Unity pour répondre à vos besoins.
Le package Simple Interactive/Walkthrough est parfait si vous souhaitez visualiser un espace ou un objet en VR. L'application vous permettra de vous déplacer dans l'espace et de saisir des objets.
Le package Gameplay Proof-of-Concept est idéal pour les développeurs en début de projet : mon application vous permettra de voir vos mécaniques de jeu VR prendre vie, avec des suggestions basées sur mes nombreuses années de conception de jeux. Vous pouvez utiliser cette expérience pour présenter le concept à d'autres ou l'essayer vous-même.
Le package Full Gameplay Experience MVP construit votre idée de jeu en un Minimum Viable Product — c'est-à-dire une application qui offre un aperçu de l'expérience de jeu complète. Cette approche de « tranche verticale » est couramment utilisée dans l'industrie ; elle est très instructive et constitue une excellente base pour commencer à développer votre jeu complet.
Découvrez Jonathan Y
Software Developer and Creative
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2024
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel est l’intérêt d’utiliser la VR ?
La réalité virtuelle est la technologie idéale pour des expériences immersives. L'« immersion » désigne la sensation qu’a un utilisateur d’être physiquement présent dans un monde. C’est une qualité très attrayante pour la VR, qui aide à donner une impression de grandeur réaliste et rend les expériences riches en action plus captivantes et vivantes.
Comment pourrai-je utiliser l’application VR ?
Vous aurez besoin d’un casque VR pour essayer l’application vous-même. Je peux la proposer sous forme de fichier .exe (pour utiliser la VR « tethered » depuis votre PC) ou d’un APK (pour une utilisation sur un casque autonome). Je suis heureux d’expliquer la différence et ce qui convient le mieux à vos besoins !
Quelles « spécifications » dois-je fournir pour commencer ?
Pour cette service, il est utile de savoir ce que doit faire l’expérience VR finale pour vous. Cette attente peut être simple, mais pour des packages plus importants, des spécifications plus complexes peuvent accélérer le processus. Considérez : - Que fera/voira l’utilisateur dans la VR ? - Quelle sera la durée de l’expérience ?
Quels ressources dois-je fournir en plus de mon idée ?
Pour ce service, tout modèle 3D détaillé ou spécifique doit être fourni à l’avance ; cela inclut les environnements et autres objets/props. Je peux créer des placeholders simples pour ces éléments, mais comme ce n’est pas un service de modélisation 3D, je ne peux y consacrer qu’un certain temps.
Quels formats de fichiers 3D acceptez-vous ?
Je peux travailler avec des modèles 3D .obj, .fbx, .gltf et .glb. Veuillez noter que des fichiers très volumineux ne peuvent pas toujours s’afficher en douceur en VR — ils peuvent nécessiter une « optimisation », ce qui peut affecter certains détails. Nous pouvons en discuter !

