Je développerai le jeu multijoueur Unreal Engine ue4 ue5 Développement Unreal Engine

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Jonathan james
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur compétent pour transformer votre idée de jeu en un projet poli et jouable ? Je conçois des jeux multijoueurs personnalisés sous Unreal Engine 4 et 5 (UE4/UE5), du prototype à la version en ligne complète. 


Ce que je peux faire pour vous :


  •  Systèmes multijoueurs : serveurs dédiés et écouter, lobbies, matchmaking, sessions et réplication
  • Mécaniques de gameplay : tir, combat au corps à corps, véhicules, inventaire, capacités et ennemis IA
  • Configuration du Gameplay Ability System (GAS) pour les compétences, statistiques et armes, Blueprints et programmation C++, conception claire et facile à étendre, animation des personnages, UI, HUD et systèmes de menus, anti-triche de base, chat, amis et fonctionnalités sociales, achats intégrés et boutique, optimisation, correction de bugs et packaging pour Windows et Android


Types de jeux : action, tir, course, survie, horreur et projets en monde ouvert.


Pourquoi travailler avec moi :


  • Communication claire et mises à jour régulières sur l’avancement
  • Fichiers de projet organisés et bien commentés
  • Code source et propriété complète du projet vous livrés
  • Livraison rapide et petites corrections gratuites

Avant de commander, envoyez-moi votre idée de jeu, le genre, la plateforme et les fonctionnalités clés, et je vous répondrai avec un plan clair et un tarif. Construisons ensemble votre jeu !


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Jonathan james

unreal enging game developmant

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I am an Unreal Engine 5 developer who builds multiplayer and online games, from first prototype to playable build. My services include full game development, custom gameplay mechanics, multiplayer setup with dedicated or listen servers, lobby and matchmaking systems, AI enemies, UI and HUD, and bug fixing and performance optimization. I work in both Blueprints and C++, keep projects clean and easy to expand, and send regular progress updates. Message me with your game idea and I will suggest the best way to build it.

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