Je ferai du développement de jeux Unreal Engine, des jeux vidéo multijoueurs en ligne, des mécanismes ue5

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Jonathan james
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Unreal Engine 5 pour transformer votre idée de jeu multijoueur en une version jouable ? Vous êtes au bon endroit.


Je conçois des jeux multijoueurs en ligne et des mécanismes de jeu dans UE5 en utilisant Blueprints et C++. D’un seul mécanisme fonctionnel à un prototype complet, je livre un travail propre et prêt à être développé.


Ce que je peux faire pour vous :


  • Configuration multijoueur avec serveurs dédiés ou en écoute
  • Systèmes de lobby, sessions et matchmaking
  • Réplication réseau pour les mouvements, les armes et les capacités
  • Mécaniques de gameplay : déplacement, armes, inventaire, santé
  • Ennemis IA avec des arbres de comportement
  • Interfaces utilisateur, HUD et systèmes de menus
  • Systèmes de sauvegarde et de chargement
  • Correction de bugs, optimisation et packaging


Pourquoi travailler avec moi :


Blueprints et C++ propres et bien commentés

Mises à jour régulières et communication claire

Réponses rapides, généralement en quelques heures

Fichiers source inclus avec chaque commande

Latence et réplication testées avant livraison


Comment commander : envoyez-moi votre idée de jeu, le genre et les mécaniques dont vous avez besoin, et je proposerai le meilleur package. Des offres personnalisées sont disponibles pour les projets plus importants.


Contactez-moi dès aujourd'hui et construisons votre jeu.

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Jonathan james

unreal enging game developmant

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I am an Unreal Engine 5 developer who builds multiplayer and online games, from first prototype to playable build. My services include full game development, custom gameplay mechanics, multiplayer setup with dedicated or listen servers, lobby and matchmaking systems, AI enemies, UI and HUD, and bug fixing and performance optimization. I work in both Blueprints and C++, keep projects clean and easy to expand, and send regular progress updates. Message me with your game idea and I will suggest the best way to build it.

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