Je vais développer des jeux de tir fps et tps avec Unreal Engine 5 pour mobile et PC


À propos de ce service
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Bonjour ! Bienvenue sur mon service,
Vous avez une idée de jeu FPS ou TPS et vous souhaitez qu’elle soit bien réalisée, sans bugs ni travaux à moitié faits ?
J’aide les développeurs indépendants, startups et studios à transformer leurs concepts en jeux de tir fluides et jouables en utilisant Unreal Engine 5.
Je me spécialise dans le développement de jeux de tir FPS et TPS, en mettant l’accent sur des contrôles réactifs, des mécaniques de tir solides et des systèmes de gameplay évolutifs. En utilisant Unreal Engine 5, Blueprints et C++, je crée des projets de tir propres, optimisés et faciles à étendre en jeux complets.
Ce que je peux développer pour vous :
- mécaniques de gameplay FPS et TPS
- Systèmes d’armes, visée, recul et logique de tir
- Contrôleurs de personnages en vue à la première et à la troisième personne
- IA ennemie et systèmes de combat
- bases pour mode solo ou multijoueur
- Projets Unreal Engine 5 optimisés pour la performance
Ce qui me distingue :
- Comprendre votre vision et vos besoins pour le jeu de tir
- Planifier les systèmes de gameplay et la structure technique
- Développer et tester les mécaniques dans Unreal Engine 5
- Optimiser la performance et peaufiner le gameplay
- Livrer une version jouable avec révisions
- Je me concentre sur la qualité du gameplay, la performance et la scalabilité à long terme
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre Unreal Engine 5 FPS ou TPS
Découvrez Jonathan Howard
Versatile FPS Game Dev and Game ui Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
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Travaillez-vous uniquement sur des jeux de tir FPS et TPS ?
Non. Bien que ce service se concentre sur le développement de jeux de tir FPS et TPS, je suis un développeur de jeux complet, expérimenté dans plusieurs genres et systèmes. Mes projets de tir bénéficient de ma connaissance globale du développement de jeux.
Que proposez-vous dans ce service de jeu de tir Unreal Engine 5 ?
Je développe des jeux de tir FPS et TPS dans Unreal Engine 5, incluant mécaniques de gameplay, systèmes d’armes, contrôleurs de personnages, IA et prototypes jouables. Ce service couvre aussi bien de petites fonctionnalités que des bases complètes de jeux de tir.
Utilisez-vous Blueprints ou C++ dans Unreal Engine 5 ?
J’utilise Blueprints, C++ ou une approche hybride selon les besoins du projet. Cela garantit des systèmes de gameplay propres, optimisés et évolutifs dans Unreal Engine 5.
Pouvez-vous créer un prototype jouable de FPS ou TPS ?
Oui. Je peux livrer un prototype de jeu de tir FPS ou TPS entièrement jouable dans Unreal Engine 5, idéal pour tester des idées, présenter ou pour un développement en phase initiale.
Supportez-vous les jeux de tir multijoueurs ?
Oui. Je peux développer des bases pour mode solo ou multijoueur pour des jeux de tir FPS ou TPS dans Unreal Engine 5, y compris des systèmes réseau de base selon votre package.
Pouvez-vous améliorer ou corriger un projet Unreal Engine de tir existant ?
Absolument. Je peux corriger des bugs, optimiser la performance, refactoriser les mécaniques de gameplay et améliorer des jeux de tir FPS ou TPS existants dans Unreal Engine 5.

