Je vais créer ou réparer des prototypes de jeux de combat 2D de premier ordre sur gdevelop, navigateur, godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer ou réparer des prototypes de jeux de combat 2D de haute qualité utilisant GDevelop, Godot ou des moteurs basés sur le navigateur, offrant un gameplay fluide, des contrôles réactifs et des systèmes de combat professionnels.
Que vous ayez besoin d’un nouveau prototype depuis le début ou d’améliorations pour un projet existant, je concevrai et mettrai en œuvre les mécaniques de combat principales, y compris le mouvement, les attaques, les combos, les hitboxes, les systèmes de santé, les animations, l’interface utilisateur et l’IA de base. Mon objectif est d’assurer une structure propre, des performances optimisées et des systèmes évolutifs pouvant devenir un jeu complet.
Les services incluent :
- Mécaniques de combat principales et systèmes de contrôle
- Logique des combos et détection de hit
- États et animations des personnages
- Configuration de l’interface utilisateur et du HUD
- Correction de bugs et optimisation des performances
- Builds et tests pour navigateur
- Configuration de projets GDevelop et Godot
Vous recevrez un prototype poli, jouable, adapté pour la présentation, les tests ou le développement ultérieur.
Communication claire, livraison rapide et workflow professionnel garantis.
Transformons votre concept de jeu de combat en un prototype solide, captivant et prêt pour la production.
Découvrez JONN FAVOUR
Game Developer
- DeNigeria
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
Langues
Ndebele du sud, Anglais
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