Je vais créer ou réparer des jeux de combat multijoueur 2D RPG de qualité sur GDevelop, Unity


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur GDevelop ou Unity pour créer, améliorer ou réparer votre jeu 2D ?
Je peux vous aider à transformer votre idée ou projet existant en une expérience soignée et jouable.
Je suis spécialisé dans le développement de jeux 2D RPG, combat, action et multijoueur avec GDevelop ou Unity, y compris les systèmes de gameplay, mécaniques de combat, contrôles du joueur, UI, IA, progression et optimisation.
Ce avec quoi je peux vous aider :
- Développement de jeux 2D RPG et combat
- Correction de bugs et résolution d’erreurs
- Combat, attaques, hit boxes, combos et capacités
- Mouvements du joueur, systèmes de santé, stamina et dégâts
- IA ennemie et mécaniques de boss
- Statistiques RPG, inventaire, niveaux, quêtes et progression
- Fonctionnalités multijoueur locales ou en ligne
- UI, menus, HUD et flux de jeu
- Optimisation des performances et finition du gameplay
- Versions prêtes pour PC, mobile et web
Pourquoi travailler avec moi ?
- Logique d’événements propre et organisée dans GDevelop et Unity
- Focus sur un gameplay stable et réactif
- Communication claire tout au long du développement
- Tests minutieux et correction des bugs
- Solutions adaptées à votre projet ou concept de jeu existant
Que vous ayez besoin de corriger un petit bug, d’ajouter un système de gameplay ou de développer un jeu 2D complet.
Envoyez-moi vos besoins et discutons de votre projet avant de passer commande.
Découvrez JONN FAVOUR
Game Design and Development
- DeNigeria
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais, Ndebele du sud, Grec, Italien, Javanais
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FAQ
Traduction automatique
1. Quel type de jeux pouvez-vous développer dans GDevelop ou Unity ?
Je peux développer ou améliorer des jeux 2D RPG, combat, action, arcade et similaires dans GDevelop ou Unity, y compris la mécanique de jeu, les systèmes de combat, l'interface utilisateur, l'IA, la progression, et plus encore.
2. Pouvez-vous corriger les bugs dans mon jeu existant en GDevelop ou Unity ?
Oui. Je peux diagnostiquer et réparer les bugs de gameplay, les problèmes de logique d'événements, les mécaniques défectueuses, les problèmes de performance, et d'autres soucis dans votre projet existant en GDevelop ou Unity.
3. Pouvez-vous ajouter de nouvelles fonctionnalités à mon jeu existant ?
Oui. Je peux ajouter des fonctionnalités telles que des systèmes de combat, des capacités pour le joueur, des ennemis, des systèmes de santé, un inventaire, des quêtes, l'interface utilisateur, la progression, et d'autres mécaniques de jeu.
4. Développez-vous des jeux multijoueurs ?
Oui. Je peux travailler sur des fonctionnalités multijoueurs en fonction des besoins de votre jeu et de l'architecture existante. Veuillez me contacter d'abord pour que je puisse examiner la portée du projet.
5. Pouvez-vous travailler avec mon projet existant en GDevelop ou Unity ?
Oui. Envoyez-moi vos fichiers de projet et vos exigences, et je pourrai examiner la structure existante avant de commencer le travail.
6. Pour quelles plateformes pouvez-vous développer ?
Je peux préparer des jeux pour des plateformes telles que PC, mobile, et web, en fonction des besoins du projet.
7. Pouvez-vous créer un jeu complet à partir de mon idée ?
Oui. Je peux vous aider à transformer votre concept en un jeu 2D jouable, incluant les mécaniques principales, les systèmes de gameplay, l'interface utilisateur, les tests, et l'optimisation. Les projets plus importants peuvent nécessiter une offre personnalisée.
8. De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez fournir vos fichiers de jeu/projet si disponibles, une description claire du travail requis, des jeux de référence ou captures d'écran si applicable, et toutes fonctionnalités spécifiques que vous souhaitez voir implémentées.
9. Pouvez-vous optimiser mon jeu existant ?
Oui. Je peux aider à améliorer la performance, nettoyer la logique d'événements, réduire les traitements inutiles, corriger les problèmes de gameplay, et optimiser le projet pour sa plateforme cible.
10. Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, surtout pour le multijoueur, le développement complet de jeux, ou les demandes de fonctionnalités complexes. Contactez-moi d'abord pour que je puisse examiner vos besoins et recommander le package approprié.

