Je vais créer une mécanique d'intégration de système d'IA pour le développement de jeux multijoueurs avec Unreal Engine

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jonny_tom
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Jonny
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À propos de ce service

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Bonjour,


Je suis un développeur de jeux professionnel spécialisé dans Unreal Engine 4 et Unreal Engine 5, avec une solide expérience dans la création de systèmes de gameplay avancés, de mécaniques de combat et de fonctionnalités multijoueurs.


Je vais créer un système de combat Blueprint pour UE5 pour jeux de rôle/action avec combos, ciblage lock-on, détection de coups et mécaniques de santé/dégâts pour un gameplay fluide.


Ce que je peux faire pour vous :

  • Développement de jeux Unreal Engine 5
  • Systèmes de combat avancés (corps à corps, à distance, capacités et compétences)
  • Mise en œuvre multijoueur (serveur listen et serveur dédié)
  • Mécaniques et systèmes de gameplay personnalisés
  • Intégration UI (HUD, menus, interface de jeu)
  • Correction de bugs, dépannage et optimisation
  • Solutions de développement Blueprint et C++


Vous recevrez des Blueprints propres, bien structurés et faciles à intégrer dans votre projet, accompagnés d'une vidéo de démonstration du gameplay pour montrer le système en action. Un guide d'installation optionnel est également disponible pour vous aider à mettre en œuvre le système en douceur.


Tous les systèmes sont entièrement personnalisables, optimisés pour la performance, et conçus pour s'intégrer parfaitement dans votre projet Unreal Engine 5.


Découvrez Jonny

Jonny

Unreal Engine Game Developer

  • DeSuède
  • Membre depuismars 2025
  • Temps de réponse moy.2 jours
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Professional Unreal Engine developer specializing in UE4/UE5 game development using Blueprint and C++. I create high-quality 2D/3D games with multiplayer integration, AI systems, realistic environments, level design, UI/UX, animations, physics, optimization, and cross-platform deployment (PC, mobile). Focused on performance, scalability, and immersive gameplay experiences.

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