Je corrigerai les problèmes de rigging Blender, de weight painting, de rotation des os et d’ossature du maillage

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jonthan_thee
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Godwin
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À propos de ce service

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Bonjour,

Votre personnage Blender est en train de se tordre, de se chevaucher ou de se déformer pendant l’animation ? Je peux réparer votre rig existant et améliorer le mouvement du maillage, afin que votre personnage soit plus facile à poser et à animer.


J’identifie et résous les problèmes de rigging Blender tels que les mauvais weight painting, les erreurs de rotation des os, les problèmes de skinning, l’effondrement des articulations, les extrémités tordues, la déformation des doigts et les erreurs de Rigify. J’inspecte votre projet, identifie la cause probable, applique des corrections ciblées et teste le résultat par des vérifications de pose ou de mouvement. Mon objectif est de préserver votre modèle sans tout reconstruire inutilement.


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :


  • Poids plus propres et déformation du maillage plus fluide
  • Meilleures articulations et moins de distorsions indésirables
  • Corrections des os, du skinning et des paramètres de rig
  • Fichier de projet Blender réparé


Tous les modèles sont différents, l’étendue dépend du rig et du problème. Veuillez fournir votre fichier blend ainsi que des captures d’écran ou une courte vidéo montrant le problème. J’examinerai les détails et recommanderai le bon package. Envoyez-moi un message avant de commander afin que nous nous mettions d’accord sur la correction, le délai et le prix.


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Godwin

Expert 3D Rigging and Character Technical Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I am a professional 3D technical artist specializing in character rigging, skinning, and asset repair. With extensive industry experience, I resolve complex bone hierarchies, weight painting flaws, blendshapes, and retargeting errors across Blender, Unity, Unreal Engine, and VRChat. My focus is delivering game-ready, clean rigs optimized for fluid animation and real-time performance. I ensure your 3D assets function flawlessly with uncompromising precision and efficiency.

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