Je vais créer un modèle de créature 3D, rig dragon, modèle alien, monstre pour Unreal Engine, Unity

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joohnal
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Jooh
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un créature ou monstre 3D unique pour votre jeu ? Je me spécialise dans la modélisation de créatures stylisées ou semi-réalistes, allant d’araignées et bêtes à des boss fantastiques et des NPC mignons.


Utilisant ZBrush, Blender, CC4, CC5, ICLONE 8, Maya, et Substance Painter, je crée des créatures prêtes pour le jeu avec une topologie propre, des textures PBR, et un rigging optionnel prêt à être intégré dans Unity ou Unreal Engine 5.



Ce que je peux créer :


  • - Ennemis et boss pour RPG, aventures, jeux de survie


  • - NPC, animaux de compagnie, créatures compagnons


  • - Insectes, araignées, animaux (stylisés ou semi-réalistes)


  • - Monstres fantastiques et bêtes mythiques


  • - Variantes de créatures (même rig, différentes textures)


Ce que vous recevrez :


  • - Modèle sculpté avec retopologie propre


  • - Textures peintes à la main ou PBR (jusqu’à 4K)


  • - Optimisation prête pour le jeu avec UV propres


  • - Formats : FBX, OBJ, BLEND (source sur demande)


Mon processus :


  • Vous envoyez concept art, références ou description


  • Je sculpte et vous montre une version WIP pour approbation


  • Retopologie, UV, texturing


  • Livraison finale avec tous les fichiers


Contactez-moi avec votre idée de créature, j’aimerais la réaliser !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Jooh

3D Creature Artist creating realistic and stylized dragons, monsters, dinosaurs

  • DeEspagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Arabe, Allemand
I’m a 3D Artist specializing in creature modeling, sculpting, texturing and rigging for games, animation, cinematics and digital projects. I create realistic and stylized 3D creatures including dragons, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original designs. I can take a concept, sketch or reference and turn it into a detailed, clean and production-ready 3D asset. My workflow can include high-poly sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rigging and animation-ready setup for Unreal Engine 5 and Unity. Contact Me Now!!!

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