Je vais créer 15 visèmes oculus pour talkinghead, threejs 3davatar, 151arkit, influence de morphtarget


À propos de ce service
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Bonjour
Ma compétence repose sur la création, la conversion, l’intégration et l’optimisation d’avatars 3D pour le temps réel, que ce soit pour des projets Three.js, des webapps, des navigateurs ou des applications de streaming en direct comme TikTok, Twitch, Vtube, VRChat, etc.
Je réalise des modèles 3D à partir des références, détails et exigences du client, qu’il s’agisse de cartoons, de réalisme, de métahumains ou de personnages en fourrure. Je ferai en sorte que le modèle ressemble à 99 % de votre référence, avec UV mapping, re-topologie pour la compatibilité en temps réel, textures réalistes/PBR, rigging avancé, physique pour cheveux et vêtements, animations faciales, mouvements de bouche fluides pour audio TTS, 15 visèmes oculus : viseme_sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, ih, oh, ou), clignement d’yeux réaliste et autres os/squelettes nécessaires.
Vous me dites peut-être, « J’ai déjà mes fichiers » générés avec un logiciel d’IA
De quels fichiers s’agit-il ? fichier meshyai ou fichier Tripo ai ? Bien sûr, envoyez-les-moi, je les convertirai, les modifierai et les préparerai pour une utilisation en temps réel ou pour tout autre besoin (jeu ou vidéo d’animation).
Après avoir terminé la création de votre modèle avec des mises à jour appropriées et une satisfaction totale, je l’optimiserai pour une application de streaming en direct/projet Three.js et je le téléchargerai. Je partagerai également une vidéo de test avant la livraison finale.
Découvrez Jorcally
Real Time avatar optimization expertise and specialist, 151arkit blendshapes
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Français, Anglais, Espagnol, Italien, Allemand
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