Je vais créer un ensemble de tuiles pixel art isométriques pour un jeu de rôle top-down


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Jordan, votre artiste pixel amical du quartier
Vous souhaitez créer un RPG, un jeu de donjons ou une aventure en vue du dessus ?
Je réalise des ensembles de tuiles pixel art professionnels, prêts pour le jeu, ainsi que des cartes et environnements conçus spécialement pour les développeurs indépendants. Chaque asset que je fournis est sans couture, cohérent et optimisé pour être intégré directement dans des moteurs comme Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker, et plus encore. Des forêts et villages aux donjons, accessoires et terrains, je me concentre sur un alignement précis sur la grille et un tuilage fluide pour que votre univers ait un aspect soigné et cohérent.
Je comprends les flux de travail du développement de jeux et je conçois des assets qui s’intègrent facilement dans votre projet, vous faisant gagner du temps et réduire les soucis techniques. Que vous ayez besoin d’un ensemble complet de tuiles, d’un environnement isométrique ou d’une carte personnalisée, mon objectif est de fournir une œuvre fiable et de haute qualité qui soutient votre vision.
Partagez vos idées, et construisons votre monde de jeu pixel par pixel.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Jordan
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FAQ
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Avec quels moteurs de jeu vos tuiles sont-elles compatibles ?
Tout à fait ! Je formate les tuiles pour Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker et Tiled. Indiquez-moi simplement votre moteur et la taille des tuiles avant de commander.
Puis-je demander un thème spécifique comme la science-fiction ou l’horreur ?
Absolument. Je travaille dans tous les thèmes : fantasy, science-fiction, médiéval, horreur, cyberpunk, nature, sous-marin, et plus encore. Décrivez simplement votre univers !
Pouvez-vous adapter mon style artistique existant ?
Oui ! Envoyez-moi des images de référence de votre art actuel du jeu et je m’assurerai que la palette, la taille et le style soient cohérents pour que tout ait une apparence uniforme.

