Je vais créer des fonds de Pâques 3D personnalisés pour stream ou vidéo

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Jordy C.
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À propos de ce service

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Vous souhaitez que votre stream, votre vidéo YouTube ou votre événement soient encore plus festifs pour Pâques ?

Je vais concevoir un fond d’écran 3D sur le thème de Pâques personnalisé qui crée une ambiance printanière joyeuse parfaite ! Confié par des clients satisfaits pour la rapidité de livraison et la qualité des résultats, et loué pour ma rapidité sur Fiverr !

Que vous ayez besoin d’un jardin d’œufs de Pâques coloré, d’une prairie printanière chaleureuse, d’un village de lapins, d’un paysage de bonbons pastel ou d’une scène de brunch de Pâques lumineuse, je créerai un environnement 3D détaillé rendu en haute qualité, prêt à être intégré dans OBS, Zoom ou votre éditeur vidéo.

Parfait pour :

  • Les overlays de stream Twitch & YouTube
  • Les promos d’événements de Pâques
  • Les fonds pour DJs, podcasts ou fêtes en ligne
  • Les salles de classe virtuelles ou réunions sur le thème du printemps

Ce que vous recevrez :

  • Une image en haute résolution ou une vidéo en boucle (selon votre choix)
  • Un éclairage personnalisé et une ambiance printanière (fleurs en fleurs, œufs lumineux, papillons, lumière douce, etc.)
  • Une ambiance de Pâques unique adaptée à vos besoins

Faisons en sorte que votre contenu de Pâques soit lumineux, amusant et inoubliable !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Jordy C.

Jordy C.

Game ready Character and Prop creation with a focus on optimization

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  • DeBelgique
  • Membre depuisfévr. 2021
  • Dernière commande8 mois
  • Langues

    Néerlandais, Anglais
I’m a 3D artist specializing in game-ready characters and creatures. A graduate of Howest Digital Arts & Entertainment, I also completed an internship at a game studio in the Netherlands where I worked as part of the art team. My workflow covers the full pipeline: sculpting in ZBrush, retopology in Maya, and baking/texturing in Marmoset Toolbag & Substance Painter. I deliver optimized, high-quality assets tailored for real-time engines like Unity and Unreal. portfolio: https://www.artstation.com/conaertjordy

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