Je vais créer des arrière-plans d'été personnalisés pour stream ou vidéo

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Jordy C.
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À propos de ce service

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Vous souhaitez que votre stream, votre vidéo YouTube ou votre événement aient un aspect encore plus frais cet été ?

Je vais concevoir un fond d'écran 3D sur le thème de l'été qui crée une ambiance parfaite de chaleur estivale ! Recommandé par des clients satisfaits pour la rapidité de livraison et la qualité des résultats, et salué pour sa rapidité sur Fiverr !

Que vous ayez besoin d’un jardin de fleurs coloré, d’une prairie printanière chaleureuse, d’une plage vibrante, d’un paysage estival pastel ou d’une scène lumineuse d’été, je créerai un environnement 3D détaillé rendu en haute qualité, prêt à être intégré dans OBS, Zoom ou votre éditeur vidéo.

Parfait pour :

  • Les overlays de stream Twitch et YouTube
  • Les promos d’événements d’été
  • Les fonds pour DJs, podcasts ou fêtes en ligne
  • Les salles de classe virtuelles ou réunions sur le thème de l’été

Ce que vous recevrez :

  • Une image en haute résolution ou une vidéo en boucle (selon votre choix)
  • Un éclairage personnalisé et une ambiance estivale (fleurs en pleine floraison, plages, papillons, lumière douce, etc.)
  • Une ambiance estivale unique adaptée à vos besoins

Faisons en sorte que votre contenu d’été soit lumineux, amusant et inoubliable !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Jordy C.

Jordy C.

Game ready Character and Prop creation with a focus on optimization

5,0(1)
  • DeBelgique
  • Membre depuisfévr. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande10 mois
  • Langues

    Néerlandais, Anglais
I’m a 3D artist specializing in game-ready characters and creatures. A graduate of Howest Digital Arts & Entertainment, I also completed an internship at a game studio in the Netherlands where I worked as part of the art team. My workflow covers the full pipeline: sculpting in ZBrush, retopology in Maya, and baking/texturing in Marmoset Toolbag & Substance Painter. I deliver optimized, high-quality assets tailored for real-time engines like Unity and Unreal. portfolio: https://www.artstation.com/conaertjordy

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