Je vais réparer rapidement le bug de votre jeu Unity ou Godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous êtes bloqué par un bug sur Unity ou Godot ? Je vais le réparer rapidement.
Je suis programmeur en gameplay avec 12 ans d’expérience,
3 jeux livrés et un mod Minecraft avec plus de 1,4 million de téléchargements.
Je sais comment le code du jeu peut se casser et comment le réparer proprement.
CE QUE J’AI BESOIN DE VOUS :
- Vos fichiers de projet (ou les scripts concernés)
- Une description claire du bug
- La version du moteur que vous utilisez
CE QUE VOUS RECEVREZ :
- La correction du bug
- Une brève explication de ce qui n’allait pas
- Un code propre, lisible et facile à maintenir
Je travaille avec Unity (C#) et Godot (GDScript / C#).
Contactez-moi avant de commander si vous n’êtes pas sûr que cela corresponde à votre besoin.
Les révisions couvrent uniquement le périmètre initialement convenu, sans ajouts ou modifications de requirements.
Découvrez Jorge Pires
Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games
- DePortugal
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Avec quels moteurs travaillez-vous ?
Unity (C#) et Godot (GDScript et C#).
Pouvez-vous travailler avec ma base de code existante ?
Oui. Envoyez-moi une description et je confirmerai avant que vous passiez commande.
Et si le bug n'était pas corrigé ?
Je propose des révisions illimitées jusqu’à résolution du problème convenu.
