Je vais mettre en œuvre une mécanique ou une fonctionnalité de gameplay dans Unity ou Godot

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Jorge Pires
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À propos de ce service

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Vous souhaitez une nouvelle mécanique ou fonctionnalité dans votre jeu ? Je vais la créer.


Je suis programmeur gameplay avec 12 ans d’expérience,

3 jeux publiés sur Steam et mobile, ainsi qu’un mod Minecraft

avec 1,4 million de téléchargements. Je conçois les systèmes qui rendent

les jeux vraiment amusants à jouer.


CE QUE JE PEUX CRÉER POUR VOUS :

- Mécaniques de mouvement et de physique

- Systèmes de combat et détection de coups

- Objets à collectionner, pickups et inventaires

- Améliorations de la sensation de jeu (juice, feedback, polish)

- Systèmes de gameplay


CE QUE J’AI BESOIN DE VOUS :

- Une description claire de la fonctionnalité souhaitée

- Votre moteur et sa version (Unity ou Godot)

- Vos fichiers de projet existants ou un nouveau projet


CE QUE VOUS RECEVREZ :

- La fonctionnalité créée et fonctionnelle dans votre projet

- Un code propre, lisible et facilement maintenable et extensible

- Une brève explication de son fonctionnement


Je travaille avec Unity (C#) et Godot (GDScript et C#).

Contactez-moi avant de commander si vous avez un doute sur la compatibilité.


Les révisions couvrent uniquement le périmètre initialement convenu, sans ajouts ou modifications de requirements.

Découvrez Jorge Pires

Jorge Pires

Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games

  • DePortugal
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Portugais, Anglais
I'm a gameplay programmer with 12+ years of hands-on experience — co-founder of an indie studio, solo dev with 3 shipped games on PC and mobile, and Minecraft modder with over 1.4 million downloads. I work in Unity (C#) and Godot (GDScript/C#). I fix bugs, build gameplay systems, and implement features that make games actually fun. Send me your problem — I'll tell you if I can fix it and how fast.

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