Je vais créer des effets visuels de jeu impressionnants, systèmes de particules, shaders, dans Unity, godot vfx

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jorrrdan
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Braiden VFX
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À propos de ce service

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Vous recherchez des effets VFX de haute qualité pour votre jeu Unity qui rendent votre gameplay immersif, soigné et professionnel ?


Vous êtes au bon endroit.


Je vais créer des effets VFX, shaders et particules personnalisés pour Unity adaptés à votre jeu vidéo, que vous ayez besoin d’effets magiques stylisés, d’explosions réalistes ou d’effets fluides pour l’interface et l’environnement.


Ce que je peux réaliser pour votre jeu :

  • ️VFX Unity (réalistes ou stylisés)
  • ️Effets de systèmes de particules (feu, fumée, etc.)
  • ️Shader Graph et shaders personnalisés
  • Effets visuels pour personnages, environnements et accessoires
  • ️Effets prêts pour le jeu, optimisés pour mobile et PC
  • ️VFX cinématographiques pour les cinématiques ou bandes-annonces
  • ️Intégration de shaders et animations Unity

Je travaille également avec Unreal Engine VFX si nécessaire.


Pourquoi me choisir ?

  • ️VFX propres, optimisés et prêts pour le jeu
  • ️Une solide expérience avec Unity, shaders et systèmes de particules
  • ️Accent sur la performance
  • ️Communication claire et livraison rapide
  • ️Effets visuels 100% personnalisés


Veuillez d’abord m’envoyer un message avec vos besoins (les vidéos ou images de référence sont très utiles).


Je m’assurerai que vous obteniez exactement les VFX dont votre jeu a besoin.


Faisons vivre votre jeu avec des effets visuels époustouflants !

Découvrez Braiden VFX

Braiden VFX

Your all in one partner for Game Visual Effects

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.6 heures
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered.

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