Je créerai des mécanismes et systèmes de jeu avec Unreal Engine 5

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Jose Lopez
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À propos de ce service

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Besoin d'une fonctionnalité pour votre jeu sous Unreal Engine 5 ? J’aide à transformer vos idées de gameplay en mécanismes fonctionnels et systèmes interactifs en utilisant Blueprints et C++.


CE QUE JE PEUX DÉVELOPPER

  • Mouvements du joueur, interactions, ramassages et capacités
  • Mécaniques de combat, comportement des ennemis et logique du jeu
  • Santé, inventaire, progression et fonctionnalités UI/HUD
  • Événements personnalisés et systèmes de gameplay connectés
  • Nouvelles fonctionnalités et améliorations pour des projets UE5 existants


CE QUE VOUS POUVEZ ESPÉRER

  • Développement adapté aux besoins de votre projet
  • Blueprints éditables ou fichiers source C++ selon le cas
  • Fonctionnalité testée par rapport aux exigences convenues
  • Communication claire et livraison assurée


Vous n’avez pas besoin de connaître les termes techniques. Expliquez simplement ce que vous souhaitez que les joueurs ressentent, et je vous aiderai à définir la mise en œuvre.


Chaque projet est différent. Les packages couvrent des fonctionnalités définies, tandis que les systèmes avancés et les intégrations complexes peuvent être cités séparément.


ENVIE DE MÉRER VOUS AVEC MOI AVANT DE COMMANDER indiquez votre version UE5, votre idée et les références, afin que je vous aide à choisir le bon package et à confirmer la portée, le prix et le délai de livraison.

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Jose Lopez

Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems

  • DeColombie
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi, I'm Jose, a Game Developer with experience shipping commercial games and interactive applications. I build gameplay mechanics, UI, multiplayer features, and reliable game systems. I offer Unity C# and Unreal Engine 5 development, Roblox Luau scripting, and custom Java plugins for Minecraft Paper servers. I focus on clear communication, agreed scope, editable deliverables, and practical testing. Tell me what you want players to experience, and we'll define the right solution.

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