Je développerai des plugins Minecraft personnalisés pour votre serveur

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Jose Lopez
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À propos de ce service

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Vous souhaitez ajouter des fonctionnalités personnalisées qui distinguent votre serveur Minecraft ?


Je développe des plugins Java personnalisés pour les serveurs Minecraft Paper, convertissant vos idées en commandes fonctionnelles, mécaniques de jeu, menus interactifs et systèmes de serveur.


CE QUE JE PEUX CONSTRUIRE

  • Commandes personnalisées, permissions et outils d’administration
  • Abilities des joueurs, événements, récompenses et mécaniques de mini-jeux
  • Interfaces d’inventaire, boutiques et interactions avec les joueurs
  • Progression, fonctionnalités d’économie et utilités du serveur
  • Améliorations et intégrations avec les plugins existants


CE QUE VOUS POUVEZ ATTENDRE

  • Un plugin compilé (.jar) pour la version Paper convenue
  • Code source Java modifiable
  • Fonctionnalité testée selon les exigences convenues
  • Communication claire et guide de configuration


Aucune connaissance en programmation nécessaire ! Dites-moi simplement ce que vous souhaitez que vos joueurs ou votre staff vivent, et je vous aiderai à définir la fonctionnalité.


Chaque package couvre une portée convenue. Les systèmes avancés, les intégrations complexes et les projets plus importants peuvent être estimés séparément.


VEUILLEZ MÉTTEZ-VOUS EN CONTACT AVANT DE COMMANDER avec la version de votre serveur, votre idée et toute référence pour confirmer la portée, le prix et les délais.

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Jose Lopez

Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems

  • DeColombie
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi, I'm Jose, a Game Developer with experience shipping commercial games and interactive applications. I build gameplay mechanics, UI, multiplayer features, and reliable game systems. I offer Unity C# and Unreal Engine 5 development, Roblox Luau scripting, and custom Java plugins for Minecraft Paper servers. I focus on clear communication, agreed scope, editable deliverables, and practical testing. Tell me what you want players to experience, and we'll define the right solution.

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