Je développerai des plugins Minecraft personnalisés pour votre serveur


À propos de ce service
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Vous souhaitez ajouter des fonctionnalités personnalisées qui distinguent votre serveur Minecraft ?
Je développe des plugins Java personnalisés pour les serveurs Minecraft Paper, convertissant vos idées en commandes fonctionnelles, mécaniques de jeu, menus interactifs et systèmes de serveur.
CE QUE JE PEUX CONSTRUIRE
- Commandes personnalisées, permissions et outils d’administration
- Abilities des joueurs, événements, récompenses et mécaniques de mini-jeux
- Interfaces d’inventaire, boutiques et interactions avec les joueurs
- Progression, fonctionnalités d’économie et utilités du serveur
- Améliorations et intégrations avec les plugins existants
CE QUE VOUS POUVEZ ATTENDRE
- Un plugin compilé (.jar) pour la version Paper convenue
- Code source Java modifiable
- Fonctionnalité testée selon les exigences convenues
- Communication claire et guide de configuration
Aucune connaissance en programmation nécessaire ! Dites-moi simplement ce que vous souhaitez que vos joueurs ou votre staff vivent, et je vous aiderai à définir la fonctionnalité.
Chaque package couvre une portée convenue. Les systèmes avancés, les intégrations complexes et les projets plus importants peuvent être estimés séparément.
VEUILLEZ MÉTTEZ-VOUS EN CONTACT AVANT DE COMMANDER avec la version de votre serveur, votre idée et toute référence pour confirmer la portée, le prix et les délais.
Découvrez Jose Lopez
Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems
- DeColombie
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Espagnol, Anglais
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FAQ
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Quels types de plugins Minecraft pouvez-vous créer ?
Je peux développer des commandes personnalisées, des événements, des capacités, des menus d’inventaire, des boutiques, des récompenses, de la progression, des mécaniques de mini-jeux et des outils serveur. Chaque commande couvre une portée convenue, et les systèmes plus importants peuvent être estimés séparément.
J’ai une idée mais je ne connais pas Java. Pouvez-vous aider ?
Tout à fait ! Décrivez simplement ce que vous souhaitez que les joueurs ou le personnel découvrent. Vous pouvez partager des exemples, des captures d’écran ou des vidéos. Je vous aiderai à définir la fonctionnalité et à recommander la meilleure solution.
Pouvez-vous développer des plugins pour mon serveur Minecraft existant ?
Oui ! Je peux créer des plugins pour des serveurs Paper existants et les intégrer à la fonctionnalité actuelle lorsque cela est compatible. Indiquez votre version du serveur et les plugins pertinents afin que je puisse évaluer les exigences.
Quelles versions de Minecraft et quels logiciels de serveur supportez-vous ?
Je développe principalement pour Minecraft Java Edition en utilisant Paper. D’autres logiciels de serveur, tels que Spigot ou Purpur, peuvent être évalués au cas par cas. La compatibilité dépend des APIs et des fonctionnalités requises.
Vos plugins fonctionneront-ils sur Bedrock, mobile ou consoles ?
Ce sont des plugins pour serveur Java Edition, non des add-ons natifs Bedrock. Les joueurs Bedrock peuvent accéder à des serveurs Paper compatibles via des solutions comme Geyser, mais il faut vérifier les fonctionnalités spécifiques avant de commander.
Quels fichiers vais-je recevoir et comment installer le plugin ?
Vous recevrez le fichier compilé .jar, le code source Java modifiable et les instructions de configuration pour les fonctionnalités convenues. La plupart des plugins Paper s’installent dans le dossier plugins du serveur et nécessitent un redémarrage.
Quel package dois-je choisir pour mon plugin ?
Basic couvre une commande, un événement ou une interaction définie. Standard prend en charge une mécanique avec un comportement personnalisé, tandis que Premium relie des fonctionnalités associées en un seul système. Envoyez-moi votre idée pour confirmer le meilleur choix.
Que se passe-t-il si le plugin présente un bug ou si j’ai besoin de modifications ?
Je corrigerai les problèmes qui empêchent le plugin de répondre aux exigences convenues. Les révisions incluses couvrent les ajustements dans le cadre initial. De nouvelles fonctionnalités, des changements majeurs ou des intégrations supplémentaires peuvent être estimés séparément.

