Je développerai les mécaniques et systèmes de jeux Unity

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Jose Lopez
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une fonctionnalité qui donne à votre jeu Unity une sensation de complétude ? Je développe des mécaniques de gameplay en Unity C#, des interactions et des systèmes personnalisés pour des projets existants et des prototypes.


CE QUE JE PEUX CONSTRUIRE

  • Contrôles du joueur, capacités, combat et interactions
  • Inventaire, progression, quêtes et systèmes de sauvegarde
  • UI/HUD, menus, dialogues et retours en jeu
  • Comportement des PNJ, événements et flux de gameplay
  • Fonctionnalités pour 2D/3D, PC, mobile, WebGL et VR


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI

J’ai travaillé sur des projets de jeux et des simulations XR interactives. Je me concentre sur une communication claire, un code maintenable et des fonctionnalités testées par rapport aux exigences convenues.


CE QUE VOUS OBTIENDREZ

  • La fonctionnalité convenue et les fichiers source C# modifiables
  • Des tests dans le cadre convenu
  • Des conseils de mise en place ou d’intégration lorsque pertinent


Pas sûr de la description technique ? Dites-moi simplement ce que vous voulez que les joueurs fassent.


Chaque package couvre une fonctionnalité ou un système défini. Le multijoueur, les intégrations avancées et les projets plus importants peuvent être posés en quote séparément.


ENVOYEZ-MOI UN MESSAGE AVANT DE PASSEZ COMMANDE avec votre idée, la version d’Unity et vos références. Je vous aiderai à confirmer la portée, le prix et le calendrier.

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Jose Lopez

Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems

  • DeColombie
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi, I'm Jose, a Game Developer with experience shipping commercial games and interactive applications. I build gameplay mechanics, UI, multiplayer features, and reliable game systems. I offer Unity C# and Unreal Engine 5 development, Roblox Luau scripting, and custom Java plugins for Minecraft Paper servers. I focus on clear communication, agreed scope, editable deliverables, and practical testing. Tell me what you want players to experience, and we'll define the right solution.

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