Je développerai les mécaniques et systèmes de jeux Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'une fonctionnalité qui donne à votre jeu Unity une sensation de complétude ? Je développe des mécaniques de gameplay en Unity C#, des interactions et des systèmes personnalisés pour des projets existants et des prototypes.
CE QUE JE PEUX CONSTRUIRE
- Contrôles du joueur, capacités, combat et interactions
- Inventaire, progression, quêtes et systèmes de sauvegarde
- UI/HUD, menus, dialogues et retours en jeu
- Comportement des PNJ, événements et flux de gameplay
- Fonctionnalités pour 2D/3D, PC, mobile, WebGL et VR
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI
J’ai travaillé sur des projets de jeux et des simulations XR interactives. Je me concentre sur une communication claire, un code maintenable et des fonctionnalités testées par rapport aux exigences convenues.
CE QUE VOUS OBTIENDREZ
- La fonctionnalité convenue et les fichiers source C# modifiables
- Des tests dans le cadre convenu
- Des conseils de mise en place ou d’intégration lorsque pertinent
Pas sûr de la description technique ? Dites-moi simplement ce que vous voulez que les joueurs fassent.
Chaque package couvre une fonctionnalité ou un système défini. Le multijoueur, les intégrations avancées et les projets plus importants peuvent être posés en quote séparément.
ENVOYEZ-MOI UN MESSAGE AVANT DE PASSEZ COMMANDE avec votre idée, la version d’Unity et vos références. Je vous aiderai à confirmer la portée, le prix et le calendrier.
Découvrez Jose Lopez
Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems
- DeColombie
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unity existant ?
Oui ! Je peux ajouter des fonctionnalités, améliorer les mécaniques ou intégrer une fonctionnalité dans des projets Unity existants. Indiquez votre version d’Unity et les détails du projet afin que je puisse confirmer la compatibilité et les exigences.
J’ai une idée mais je ne connais pas la programmation. Pouvez-vous aider ?
Absolument ! Expliquez simplement ce que vous souhaitez que les joueurs expérimentent. Des captures d’écran, des vidéos ou des exemples sont utiles. Je vous aiderai à définir la fonctionnalité et à recommander le bon package pour votre projet.
Quels types de fonctionnalités Unity pouvez-vous développer ?
Je peux développer les contrôles du joueur, les interactions, les capacités, le combat, l’inventaire, l’UI, les quêtes, le comportement des PNJ, les systèmes de sauvegarde et plus encore. Chaque commande couvre une portée convenue, des systèmes avancés étant disponibles via des offres personnalisées.
Quel forfait dois-je choisir ?
Basique couvre une fonctionnalité de gameplay définie, Standard propose une mécanique avec un comportement personnalisé et Premium relie les fonctionnalités associées en un seul système. Envoyez-moi votre idée et je vous aiderai à choisir l’option adaptée.
Prenez-vous en charge les projets 2D, 3D, mobiles, PC, WebGL et VR ?
Oui ! J’ai de l’expérience avec Unity sur différentes plateformes, y compris XR. La compatibilité, les exigences spécifiques à la plateforme et les tests seront confirmés avant le démarrage. Des travaux spécialisés peuvent nécessiter un devis personnalisé.
Recevrai-je les scripts C# modifiables et les fichiers du projet ?
Oui ! Vous recevrez les scripts C# modifiables pertinents, les assets Unity ou les fichiers du projet pour la fonctionnalité convenue, selon le cas. Je fournirai également des conseils de mise en place ou d’intégration lorsque nécessaire.
Pouvez-vous travailler avec le multijoueur, la VR ou les intégrations de tiers ?
Oui ! J’évaluerai les interactions XR, les fonctionnalités multijoueur, les API, les SDK et les systèmes de jeu existants. Les mises en œuvre avancées peuvent nécessiter une offre personnalisée selon l’intégration, la complexité et les besoins de test.
Que se passe-t-il si quelque chose ne fonctionne pas ou si j’ai besoin de modifications ?
Je corrigerai les problèmes qui empêchent le travail livré de répondre à nos exigences convenues. Les révisions incluses couvrent les ajustements dans le cadre initial. Les nouvelles fonctionnalités ou les modifications majeures peuvent faire l’objet d’un devis séparé.

