Je vais corriger les bugs, optimiser et améliorer votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre projet Unity est-il cassé, lent, instable ou ne fonctionne pas comme prévu ?
Je peux vous aider à corriger les bugs, résoudre les erreurs, améliorer la performance et rendre votre jeu ou projet interactif Unity plus stable pour les projets 2D, 3D, mobiles, PC, web ou VR.
Je peux aider avec :
- bugs et erreurs Unity
- mécaniques cassées ou contrôles du joueur défectueux
- problèmes d’UI, menus, boutons et flux de jeu
- erreurs de build et problèmes de configuration du projet
- chutes de FPS et problèmes de performance
- problèmes d’interaction ou de configuration VR/XR
- nettoyage du code, tests et améliorations de stabilité
Pourquoi travailler avec moi :
- expérience réelle en développement de jeux Unity
- projets livrés pour Meta Quest et axés sur la production interactive
- expérience en gameplay, UI, XR/VR, débogage et optimisation
- communication claire avant le début
- focalisation sur des résultats stables, fonctionnels et faciles à poursuivre
Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse examiner le problème, la version Unity, la plateforme, les plugins, les logs d’erreur, les captures d’écran, vidéos et le résultat attendu.
Les refactors importants, bugs nombreux et non liés, multijoueur avancé, backend, publication sur store, publicités, IAP, SDK complexes, développement complet de fonctionnalités VR ou scopes peu clairs nécessitent une offre personnalisée.
Découvrez Jose Lopez
Unity Game Developer for Gameplay UI XR VR and Optimization
- DeColombie
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, veuillez me contacter avant de commander. Je dois examiner le problème, la version Unity, la plateforme, les plugins, les logs d’erreur, les captures d’écran, vidéos et le résultat attendu avant de confirmer le bon package ou une offre personnalisée.
Quels types de problèmes Unity pouvez-vous corriger ?
Je peux aider avec les bugs Unity, erreurs de script, mécaniques cassées, problèmes d’UI, problèmes d’interaction, erreurs de build, chutes de FPS, problèmes de configuration du projet, nettoyage et améliorations ciblées de stabilité.
Travaillez-vous sur des projets Unity 2D, 3D, mobiles, PC et VR ?
Oui. Je peux travailler sur des projets Unity 2D, 3D, mobiles, PC, web et VR selon le problème et la configuration du projet. Veuillez envoyer la plateforme cible et la version Unity avant de commander.
Que faire si le bug est difficile à reproduire ?
Si le bug est difficile à reproduire, j’aurai peut-être besoin d’étapes claires, de captures d’écran, vidéos, logs ou accès au projet. Certains problèmes nécessitent une investigation avant qu’une correction puisse être confirmée.
Qu'est-ce qui est inclus dans une révision ?
Une révision inclut de petits ajustements liés à la correction convenue. Les bugs nouveaux, problèmes non liés, nouvelles fonctionnalités, changements majeurs ou systèmes additionnels peuvent nécessiter une offre supplémentaire ou personnalisée.
Corrigez-vous plusieurs bugs dans une seule commande ?
Oui, mais plusieurs bugs doivent être examinés avant de commander. Les problèmes liés peuvent être regroupés dans une seule offre, tandis que les bugs non liés ou les travaux de stabilité plus importants peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Fournissez-vous de la documentation?
Les packages Standard et Premium incluent de courtes notes sur ce qui a été modifié. Une documentation plus détaillée peut être ajoutée en option si nécessaire.
Pouvez-vous optimiser la performance ou les FPS ?
Oui. Je peux aider à analyser et améliorer les chutes de FPS, scènes lourdes, scripts inefficaces, problèmes de spawn d’objets ou de configuration du projet. Les passes d’optimisation plus importantes peuvent nécessiter une offre personnalisée.

