Je vais corriger rapidement les bugs et erreurs dans votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity génère des erreurs, plante ou ne se comporte pas comme prévu ? Je trouverai la cause et la corrigerai.
Je travaille quotidiennement avec Unity 6 et C# et j'ai livré un jeu de tir spatial 3D complet (vaisseaux procéduraux, boss en vagues, post-traitement, boucle de gameplay complète). J'ai débogué tout, des références nulles et bugs de physique aux erreurs de build et aux ruptures lors des mises à jour de version.
CE QUE JE CORRIGE : erreurs et exceptions dans la console, logique de jeu qui ne fonctionne pas comme prévu, problèmes de physique/collision, UI qui ne répond pas ou affiche mal, échecs de build (Windows/WebGL), rupture lors de la mise à jour de la version Unity.
COMMENT ÇA FONCTIONNE
- Vous m'envoyez le message d'erreur/le comportement + une courte vidéo ou le log de la console
- Je confirme que c'est réparable dans le cadre avant votre commande
- Vous partagez le projet (ou les scripts pertinents), je fournis la correction avec une explication de ce qui n'allait pas
NON INCLUS : nouvelles fonctionnalités, multijoueur/netcode, création d'actifs. Contactez-moi pour une offre personnalisée à ce sujet.
Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse confirmer le périmètre.
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Unity and Web3 developer playable games and live community dashboards
- DePhilippines
- Membre depuismars 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Tagalog
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FAQ
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Avez-vous besoin de tout mon projet ? Quelles versions de Unity ? Allez-vous expliquer la correction ?
Généralement, seuls les scripts pertinents et une description ; pour des bugs complexes, un projet zippé ou un accès au repo est utile. Unity 2021 LTS jusqu'à Unity 6. Oui, chaque livraison comprend une courte explication de la cause et du changement.

