Je vais concevoir la modélisation de personnage 3D, personnage low poly 3D pour asset de jeu et animation


À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour donner vie à votre vision de jeu ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D low poly de haute qualité, rigs complets et animations fluides optimisés pour les moteurs de jeu en temps réel comme Unity, Unreal Engine et Godot.
Que vous ayez besoin d’un héros fantasy stylisé, d’un soldat sci-fi, d’un compagnon NPC ou d’une créature cartoon, je vous livrerai un asset propre, prêt pour le jeu, correspondant précisément à vos spécifications et objectifs de performance.
Ce que je propose :
- Modélisation de personnage 3D low poly avec topologie optimisée
- Textures PBR (Albedo, Normal, Rugosité, Métallique)
- Rigging complet et peinture des poids
- Animations personnalisées (Idle, Marche, Course, Attaque, Mort, etc.)
- Export prêt pour le moteur de jeu (FBX, OBJ, GLTF)
Je travaille en étroite collaboration avec mes clients pour :
- Respecter votre style artistique
- Suivre votre concept art
- Utiliser vos images de référence
- Fournir des assets polis et prêts pour la production à chaque fois
Tous les fichiers sont organisés et prêts à être intégrés directement dans votre projet.
Construisons quelque chose d’épique ensemble.
Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de vos besoins !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Joseph Thomas
Custom VRChat avatars furry, NSFW and SFW 3D characters made to perfection
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels formats de fichiers recevrai-je avec ma commande ?
Vous recevrez votre personnage 3D en formats FBX, OBJ et/ou GLTF selon votre package. Les fichiers sources (Blender .blend) peuvent également être inclus sur demande.
Pouvez-vous travailler à partir de mon concept art ou d’images de référence ?
Absolument ! Je vous encourage à partager tout concept art, croquis ou image de référence avant de commencer. Travailler à partir de références garantit que le modèle final correspond étroitement à votre vision et réduit le nombre de révisions nécessaires.
Le personnage sera-t-il compatible avec Unity et Unreal Engine ?
Oui. Tous les personnages sont conçus pour le rendu en temps réel et sont entièrement compatibles avec Unity, Unreal Engine et Godot. Je respecte les meilleures pratiques concernant le nombre de polygones, la disposition UV et la structure du rig pour assurer une intégration fluide.
Combien d’animations sont incluses et puis-je demander des animations personnalisées ?
Le package Standard inclut 3 animations (Idle, Marche, Course) et le Premium en comprend 8. Des ensembles d’animations personnalisés (Attaque, Saut, Mort, Emotes, etc.) peuvent être ajoutés en option. Contactez-moi avec vos besoins.
