Je vais programmer les mécaniques et systèmes de gameplay dans Unity

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josh101a
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Josh
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’aide pour un script Unity, une mécanique de gameplay ou un bug qui ralentit votre projet ?


Je peux vous aider à créer, réparer ou améliorer des scripts C# pour Unity pour des jeux 2D et 3D. Que vous ayez besoin d’une petite mécanique, d’un bug à corriger, d’un système à optimiser ou d’aide pour comprendre pourquoi quelque chose ne fonctionne pas, j’examinerai votre projet et proposerai une solution pratique.


Je peux vous aider avec :


Déplacement du joueur

IA des ennemis

Systèmes de santé et de dégâts

Programmation UI

Systèmes d’inventaire

Mécaniques au tour par tour

Systèmes de combat

Interactions et déclencheurs

Correction de bugs

Nettoyage de scripts

Prototypes de gameplay simples

Systèmes/APIs externes

Implémentations liées à LLM/IA


Veuillez me contacter avant de commander pour que je comprenne le problème et que je confirme le bon package. Les projets Unity peuvent varier énormément, donc des détails clairs m’aident à fournir le meilleur résultat.


Ce dont j’ai besoin de votre part :


Une explication claire du problème ou de la fonctionnalité

Captures d’écran ou vidéo si possible

Scripts pertinents

Votre version de Unity

Le comportement attendu

Ce qui ne fonctionne pas actuellement


Je me concentrerai sur des scripts C# propres, compréhensibles et des corrections adaptées à votre projet.

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Josh
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I'm a self-taught programmer primarily proficient in C#. I used C# to make various .NET programs and Unity games. I am also well-versed in C++ and Python. I also have some knowledge of music theory and electronic music composition.

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