Je ferai du scripting Roblox et du développement de scripts de jeu Lua


À propos de ce service
Traduction automatique
Service de scripting Roblox créant des scripts Lua propres, fonctionnels pour la mécanique de jeu, les systèmes et les fonctionnalités dans Roblox Studio.
Un codeur Roblox doit faire plus que faire fonctionner un script, il doit l’exécuter efficacement, gérer les cas limites et s’intégrer correctement dans une structure client-serveur sans casser d’autres systèmes. Chaque script ici est écrit, testé et débogué dans Roblox Studio pour que le scripting de jeu final fonctionne de manière fiable dans un environnement de jeu en direct.
Le service comprend :
- Scripting Roblox pour des mécaniques et fonctionnalités de jeu personnalisées
- Scripting Lua pour les interfaces graphiques, outils, systèmes de combat, boutiques, et plus
- Correction de bugs et débogage pour les scripts Roblox existants
- Configuration DataStore pour sauvegarder les données et progrès des joueurs
- Plusieurs scripts connectés fonctionnant ensemble comme un seul système
- Intégration complète du scripting de jeu entre le client et le serveur
- Optimisation des performances et configuration des événements/fonctions à distance
Logiciel : Roblox Studio | Lua
Fichier de sortie : fichiers script .lua / fichier de lieu Roblox (sur demande)
Veuillez me contacter avant de commander pour des jeux multi-systèmes complexes, scripting anti-triche/sécurité ou pour un développement continu.
Découvrez Josh David
Roblox Developer for World Building, Scripting and 3D Animation
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
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Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Néerlandais, Portugais
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FAQ
Traduction automatique
Que dois-je fournir pour commencer mon projet de scripting Roblox ?
Une description claire de la mécanique ou du système dont vous avez besoin, ainsi que tous scripts, modèles ou interfaces graphiques existants avec lesquels le script doit fonctionner.
Pouvez-vous corriger des bugs dans un script Roblox existant au lieu d’en écrire un nouveau ?
Oui — la correction et le débogage de scripts Roblox existants sont inclus dans ce service.
Rédigez-vous à la fois des scripts côté client et côté serveur ?
Oui — je gère le scripting côté client et côté serveur, y compris les événements à distance pour une communication sécurisée entre eux.
Pouvez-vous créer un système de sauvegarde/données pour le progrès des joueurs ?
Oui — la configuration DataStore pour sauvegarder les données des joueurs est incluse à partir de la formule Standard.
Quels types de systèmes peuvent être scriptés ?
Interfaces graphiques, outils, systèmes de combat, boutiques, tableaux de classement, et la plupart des mécaniques personnalisées peuvent être créés avec du scripting Lua — décrivez votre système lors de la commande.
Quel format de fichier est livré ?
Les fichiers script sont livrés en .lua/.txt, ou insérés directement dans un fichier de lieu Roblox si fourni.
Des fonctionnalités supplémentaires peuvent-elles être ajoutées ultérieurement au scripting du jeu ?
Oui — les scripts sont écrits de manière organisée et modulaire, ce qui permet d’ajouter de nouvelles fonctionnalités sans casser les systèmes existants.
